Chcę animować położenie CALayera na podstawie CGPath, ale chcę odtworzyć go wstecz.Czy jest możliwe odtworzenie ścieżki w CAKeyFrameAnimation?
Czy istnieje sposób na animację ścieżki wstecz lub cofnięcie CGPath?
Chcę animować położenie CALayera na podstawie CGPath, ale chcę odtworzyć go wstecz.Czy jest możliwe odtworzenie ścieżki w CAKeyFrameAnimation?
Czy istnieje sposób na animację ścieżki wstecz lub cofnięcie CGPath?
To może nie być najlepsze rozwiązanie, ale zadziałało u mnie. Opowiedziałem animację o autorewersji, a potem zacząłem ją w połowie. Ale żeby zapobiec ponownemu animowaniu, musiałem zakończyć to wcześniej.
- (void) animate {
CAKeyframeAnimation * pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.path = path;
pathAnimation.duration = 15.0;
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.timeOffset = pathAnimation.duration;
pathAnimation.autoreverses = YES;
NSString * key = @"pathAnimation";
[animatedView.layer addAnimation:pathAnimation forKey:key];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:pathAnimation.duration target:self selector:@selector(endAnimation:) userInfo:key repeats:NO];
}
- (void) endAnimation:(NSTimer *)timer {
[animatedView.layer removeAnimationForKey:timer.userInfo];
}
Jeśli istnieją lepsze sposoby, chciałbym wiedzieć.
animation.speed = -1;
?
Tak. To zdecydowanie lepsze. Szkoda, że nie pomyślałem o tym wcześniej. –
Zdecydowanie wielkie dzięki! – BoilingLime
Gdzie się tego nauczyłeś? Nie mogę znaleźć w dokumentacji Apple tej funkcji. – surfrider