Czy istnieje szczegółowe objaśnienie powierzchni, powierzchniowego podkładu, powierzchni warstwy zewnętrznej, powierzchniowej, powierzchniowej, powierzchniowej i tekstury? W szczególności:Jak korzystać z klas "Surface" Androida?
- Jaka jest różnica między SurfaceView i TextureView?
- Czy muszę używać GLSurfaceView do korzystania z OpenGL ES?
- Jak działają interakcje Surface i EGLSurface?
- Co robi SurfaceTexture?
- Dlaczego rzeczy, które rysuję na SurfaceView, muszą być powyżej lub poniżej wszystkiego?
- Co to jest SurfaceFlinger?
- Jak działa kompozycja paska stanu i nawigacji?
- Podczas gdy jesteśmy na tym, jaki jest właściwy sposób na skonstruowanie pętli gry na Androida?
Lubię jak pytanie i odpowiedź są napisane w tej samej chwili. –
@ LéonPelletier: http://stackoverflow.com/help/self-answer – fadden
Dzięki, nie wiedziałem, że został ustanowiony. Ale byłem bardziej zaskoczony 0 minutowym opóźnieniem. –