Czy istnieje sposób zidentyfikowania dokładnego miejsca w kodzie (np. Długo działającego lub oczekującego na blokadę), który powoduje spadek klatki, używając Instrumentów i/lub Xcode?Identyfikowanie zwalniania klatek przewijania za pomocą Instrumentów
Próbuję przewinąć widok przewijania tak gładko, jak to możliwe, a FPS czasami spada do 59 lub nawet 58, pozostając 60 w przybliżeniu w połowie przypadków, więc chciałbym wiedzieć, co dokładnie powoduje to.
że została włączona flagę Record Waiting Threads
w CPU Usage
przyrządu matrycy Core Animation
, i nie wykazują kolce igły jak na 100% wykorzystanie każdego rdzenia od czasu do czasu (w pobliżu sekund z usuniętych ramek), ale nie może wymyślić sposobu na określenie dokładnego miejsca w kodzie powodującym spadek - wszystkie wywoływane funkcje mają niewielki wpływ i są jednocyfrowymi wartościami procentowymi (więc może to być główny wątek czekający na blokadę).
Danny, dzięki za odpowiedź i za link do filmu - zajmie się tym. –