Przekształciłem obraz w tablicę pikseli. Zapisałem wartości RGB w trzech oddzielnych tablicach.Konwertuj obraz na tablicę pikseli, odtwórz obraz za pomocą pikseli - rozmiar zostanie zmniejszony. Czemu?
Następnie próbowałem utworzyć obraz przy użyciu tych samych wartości (bez manipulacji). Oryginalny obraz miał 205 kB, a nowy obraz 121 kB w przypadku obrazu B & W oraz od 215 kB do 96 kB w przypadku kolorowego obrazu. Ponadto występuje niewielka zmiana jasności (jasność się zwiększa, a także ogólny kontrast). Co to powoduje?
Próbowałem zarówno z kolorowych i B & obrazów W. Wynik był taki sam.
Również uruchomiłem ten sam kod na poprzednim obrazie wyjściowym (96kB), nowe wyjście było nadal 96kB.
Codes-
1) Aby odczytać obraz:
int width = img.getWidth(null);
int height = img.getHeight(null);
pixelR = new int[width * height];
pixelG = new int[width * height];
pixelB = new int[width * height];
int index=0;
int r, g, b, gray, rgb;
for(int i=0; i<width; i++) {
for (int j=0; j<height; j++) {
rgb = img.getRGB(i, j);
r = (rgb >> 16) & 0xFF;
g = (rgb >> 8) & 0xFF;
b = (rgb & 0xFF);
pixelR[index]=r;
pixelG[index]=g;
pixelB[index]=b;
index++;
}
}
2) Napisz do obrazu:
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
int index=0;
int val;
int r, g, b;
for (int i=0; i<width; i++) {
for (int j=0; j<height; j++) {
r=pixelR[index];
g=pixelG[index];
b=pixelB[index++];
Color newColor = new Color((int)r, (int)g, (int)b);
image.setRGB(i, j, newColor.getRGB());
}
}
File f = null;
try{
f = new File("<filepath>.jpg");
ImageIO.write(image, "jpg", f);
}catch(IOException e){
System.out.println("Error: "+e);
}
}
Być może piszesz w niższej jakości niż oryginalny obraz? –
'pixelR [indeks] = r; pixelG [indeks] = r; pixelB [index] = r; 'ciągle przypisujesz tę samą wartość. Czy to literówka? – TDG
@TDG tak, literówka. Poprawione. –