Próbuję pobrać lokalny plik m4a lub mp3 i skompresować/pobrać próbkę tego pliku (w celu utworzenia mniejszego pliku).AVAssetWriter Jak zapisywać próbkowane/skompresowane pliki m4a/mp3?
Oryginalnie używałem AVAssetExportSession do eksportowania zestawu AVA do katalogu tymczasowego, ale nie miałem żadnej kontroli nad kompresją/próbkowaniem w dół (można używać tylko wstępnych ustawień, które z nich mają tylko formaty plików .wav obniżenie jakości wsparcia).
Następnie, po kilku przykładach tutaj na SO, próbowałem użyć AVAssetReader/AVAssetWriter do preformowania tego "eksportu".
tworzę odczytującego/zapisującego jako takie:
NSString *exportPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"out.m4a"];
NSURL *exportURL = [NSURL fileURLWithPath:outPath];
// reader
NSError *readerError = nil;
AVAssetReader *reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:asset
error:&readerError];
AVAssetTrack *track = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio] objectAtIndex:0];
AVAssetReaderTrackOutput *readerOutput = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:track
outputSettings:nil];
[reader addOutput:readerOutput];
// writer
NSError *writerError = nil;
AVAssetWriter *writer = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:exportURL
fileType:AVFileTypeAppleM4A
error:&writerError];
AudioChannelLayout channelLayout;
memset(&channelLayout, 0, sizeof(AudioChannelLayout));
channelLayout.mChannelLayoutTag = kAudioChannelLayoutTag_Stereo;
// use different values to affect the downsampling/compression
NSDictionary *outputSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatMPEG4AAC], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithFloat:44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt:2], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt:128000], AVEncoderBitRateKey,
[NSData dataWithBytes:&channelLayout length:sizeof(AudioChannelLayout)], AVChannelLayoutKey,
nil];
AVAssetWriterInput *writerInput = [[AVAssetWriterInput alloc] initWithMediaType:AVMediaTypeAudio
outputSettings:outputSettings];
[writerInput setExpectsMediaDataInRealTime:NO];
[writer addInput:writerInput];
A potem zacznę pisać ...
[writer startWriting];
[writer startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
[reader startReading];
dispatch_queue_t mediaInputQueue = dispatch_queue_create("mediaInputQueue", NULL);
[writerInput requestMediaDataWhenReadyOnQueue:mediaInputQueue usingBlock:^{
NSLog(@"Asset Writer ready : %d", writerInput.readyForMoreMediaData);
while (writerInput.readyForMoreMediaData) {
CMSampleBufferRef nextBuffer;
if ([reader status] == AVAssetReaderStatusReading && (nextBuffer = [readerOutput copyNextSampleBuffer])) {
if (nextBuffer) {
NSLog(@"Adding buffer");
[writerInput appendSampleBuffer:nextBuffer];
}
} else {
[writerInput markAsFinished];
switch ([reader status]) {
case AVAssetReaderStatusReading:
break;
case AVAssetReaderStatusFailed:
[writer cancelWriting];
break;
case AVAssetReaderStatusCompleted:
NSLog(@"Writer completed");
[writer endSessionAtSourceTime:asset.duration];
[writer finishWriting];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:exportPath];
NSLog(@"Data: %@", data);
break;
}
break;
}
}
}];
Kiedy skończę pisanie, dane i jakie rzekomo napisany do exportURL ma wartość null, a program piszący informuje o pomyślnym zakończeniu. Wszelkie pomysły, co może pójść nie tak?
Aktualizacja Stan pisarz po wywołaniu appendSampleBuffer:
jest AVAssetWriterStatusFailed, choć status czytelników jest udany, i wydaje się czytać przez cały plik.
Czy kiedykolwiek próbuje się coś napisać? Jaki jest stan czytnika przy pierwszym próbach dołączenia bufora próbek? – BlueVoodoo
Ah ha, pojawia się na każdym kroku, gdy jest wywoływane '[writerInput appendSampleBuffer:]', status pisarza wynosi 3, co patrząc na wyliczenie, wygląda jak AVAssetWriterStatusFailed. Wygląda na to, że czytnik kopiuje wszystkie przykładowe bufory z mojego zasobu - appendSampleBuffer nazywa się * wiele * razy – Dfowj