6

Chcę wygenerować rozwiązanie Visual Studio dla wieloplatformowego projektu Linux z projektu CMake.Generator CMake dla Visual Studio Linux na różnych platformach

Obciążenie między platformami Visual Studio 2017 działa ładnie, zwłaszcza jeśli chodzi o debugowanie. Używam go do kierowania na WSL. Teraz mam istniejący projekt CMake Linux, który chcę rozwijać w Windows i Visual Studio i zbudować go na WSL. Po prostu nie widzę sposobu na wygenerowanie odpowiedniego rozwiązania dla Visual Studio. Czy ktoś może mnie oświecić?

+0

Co to jest WSL? Jeśli potrzebujesz wygenerować rozwiązanie VS, które używa kompilatora MSVC do budowania binariów Windows, możesz po prostu użyć cmake-gui. Mógłbym poprawić właściwą odpowiedź, ale potrzebuję więcej informacji. – dragn

+0

WSL to nowy podsystem systemu Windows dla systemu Linux, który umożliwia uruchamianie plików binarnych systemu Linux w oknach. Możesz także uruchomić ssh, a następnie skierować go z VS w Windowsie poprzez obciążenie międzyplatformowe. Dlatego moje pytanie. – Felix

Odpowiedz

2

Było już some queries do obsługi projektu typu "Linux" przez CMake, ale nie sądzę, że there is something implemented yet (patrząc na kod nie jest w stanie wygenerować wymaganych ustawień projektu).

W tych przypadkach można pracować tylko z połączeniami poleceń include_external_msproject().

Obejmuje to istniejący plik do CMake .vcproj generowane rozwiązanie jak:

include_external_msproject(
    MyProject 
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MyProject/MyProject.vcproj 
) 

Warto więc zrobić szablon istniejącego systemu Linux .vcxproj pliku takiego:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<Project DefaultTargets="Build" ToolsVersion="@[email protected]" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> 
    <ItemGroup Label="ProjectConfigurations"> 
    <ProjectConfiguration Include="Debug|x86"> 
     <Configuration>Debug</Configuration> 
     <Platform>x86</Platform> 
    </ProjectConfiguration> 
    <ProjectConfiguration Include="Release|x86"> 
     <Configuration>Release</Configuration> 
     <Platform>x86</Platform> 
    </ProjectConfiguration> 
    </ItemGroup> 
    <PropertyGroup Label="Globals"> 
    <ProjectGuid>@[email protected]</ProjectGuid> 
    <Keyword>Linux</Keyword> 
    <RootNamespace>@[email protected]</RootNamespace> 
    <MinimumVisualStudioVersion>@[email protected]</MinimumVisualStudioVersion> 
    <ApplicationType>Linux</ApplicationType> 
    <ApplicationTypeRevision>1.0</ApplicationTypeRevision> 
    <TargetLinuxPlatform>Generic</TargetLinuxPlatform> 
    <LinuxProjectType>{D51BCBC9-82E9-4017-911E-C93873C4EA2B}</LinuxProjectType> 
    </PropertyGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.Default.props" /> 
    <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|x86'" Label="Configuration"> 
    <UseDebugLibraries>true</UseDebugLibraries> 
    </PropertyGroup> 
    <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Release|x86'" Label="Configuration"> 
    <UseDebugLibraries>false</UseDebugLibraries> 
    </PropertyGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props" /> 
    <ImportGroup Label="ExtensionSettings" /> 
    <ImportGroup Label="Shared" /> 
    <ImportGroup Label="PropertySheets" /> 
    <PropertyGroup Label="UserMacros" /> 
    <ItemGroup> 
    <ClCompile Include="@[email protected]" /> 
    </ItemGroup> 
    <ItemGroup> 
    </ItemGroup> 
    <Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" /> 
    <ImportGroup Label="ExtensionTargets" /> 
</Project> 

I Utwórz nową komendę add_linux_executable(), używając:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8) 

project(ConfigureVCXProjForLinux) 

function(add_linux_executable _target) 
    if (CMAKE_GENERATOR MATCHES "Visual Studio ([0-9]*)") 
     foreach(_source IN LISTS ARGN) 
      get_filename_component(_source_abs "${_source}" ABSOLUTE) 
      file(TO_NATIVE_PATH "${_source_abs}" _source_native) 
      list(APPEND _sources "${_source_native}") 
     endforeach() 
     file(TO_NATIVE_PATH "${CMAKE_CURRENT_LIST_FILE}" _list_file_native) 
     list(APPEND _sources "${_list_file_native}") 

     string(
      UUID _guid 
      NAMESPACE "2e4779e9-c831-47b0-b138-3745b2ed6ba9" 
      NAME ${_target} 
      TYPE SHA1 
      UPPER 
     ) 

     configure_file(
      "LinuxTemplate.vcxproj.in" 
      "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}.vcxproj" 
      @ONLY 
     ) 

     include_external_msproject(
      ${_target} 
      "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${_target}.vcxproj" 
      TYPE "8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942" 
      GUID "${_guid}" 
     ) 
    endif() 
endfunction() 

file(WRITE "main.cpp" [=[ 
    #include <iostream> 

    int main() 
    { 
     std::cout << "Hello Linux !" << std::endl; 
    } 
]=]) 
add_linux_executable(${PROJECT_NAME} "main.cpp") 

zanotować zamienniki szablonów:

Wymagałoby to jednego szablonu na dowolne wybrane opcje kompilacji. Jednak korzystanie z szablonów sprawia, że ​​podejście to jest nieco bardziej elastyczne.

+0

Jak koncepcja 'include_external_msproject()' działa koncepcyjnie? – Felix

+0

@Felix Dodałem przykład. Ale muszę przyznać, że 'include_external_msproject()' może naprawdę nie pomóc w twoim przypadku, ponieważ potrzebujesz istniejących plików projektu VS. – Florian

+0

@Felix Aby być bardziej konkretnym: moje projekty mają stworzone przez CMake rozwiązanie Visual Studio, które buduje wersję mojego projektu w systemie Windows. Rozwiązania te obejmują pojedynczy "zewnętrzny" projekt Linuksa, który wywołuje zewnętrzny skrypt do kompilacji krzyżowej (ponownie wykorzystując CMake) i jest używany głównie do (zdalnego) debugowania z Visual Studio. Ale nie wykorzystałem jeszcze projektów Linux VS, używam zewnętrznego komercyjnego narzędzia o nazwie "VisualGDB" (https://visualgdb.com/). – Florian