Bez wchodzenia do widoku gry. Czy to możliwe?Jak mogę przejrzeć moją kamerę w widoku Sceny w Unity?
Odpowiedz
Myślę, że znam rozwiązanie dla ciebie. . .
w jedności:
- wybrać kamerę (GameObject), które chcesz przejrzeć czas w widoku sceny.
- Następnie przejdź do menu "GameObject" i wybierz "Dopasuj widok do wybranego".
Mam nadzieję, że to pomoże.
W rzeczywistości jest to menu GameObject-> Dopasuj widok do wybranego.
Działa to również w przypadku obiektów innych niż kamery. – derHugo
Zakładając, że masz Unity Pro (co sprawia, że renderowanie tekstur jest dostępne), skonstruowanie skryptu szybkiego edytora do obsługi tego nie powinno być zbyt trudne.
Edit: Pomyślałem być poręczny i tak mają: http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=CameraViewer
Dlaczego nie przeciągnąć gameview poniżej lub powyżej sceneview. W ten sposób możesz zobaczyć oba okna. Zawsze pracuję w ten sposób;)
Kliknij obiekt kamery z hierarchii i kliknij GameObject-> Align View to Selected.
Myślę, że to, co on opisuje, to możliwość posiadania okna "Scena" z kamery i dlatego to, że zmienia się w perspektywę za pomocą klawisza Alt, może automatycznie dostosowywać klawisze. Czy to jest poprawne?
Innymi słowy, możliwość animowania kamery z okna sceny za pomocą kamery jako widoku za pomocą Alt do zmiany wartości napędu. To byłoby pomocne.
Programy 3D, takie jak Maya i Max, umożliwiają wybór kamery jako widoku, a po wybraniu kamery i włączeniu automatycznej regulacji zostaną dostosowane wartości klucza na podstawie zmian wprowadzanych w oknie roboczym.
Ale sugestia bowditcha to kolejna najlepsza rzecz. Zmień okno widoku sceny na to, co chcesz, a następnie wybierz obiekt kamery, a następnie w menu rozwijanym GameObject wybierz "Align with View", a kamera zrobi to samo. Następnie ustaw klucz na obiekcie kamery.
Możesz wybrać kamerę w hierarchii, a następnie kliknąć przycisk rotacji, po czym możesz zmienić kierunek kamery w płaszczyznach x, y, z i zobaczyć, jak kamera ustawia się w małej kwadracie w widoku sceny. nie ma potrzeby widzenia gry
nadzieję, że pomoże
Przejdź do hierarchii pasek w edytorze Unity
- Naciśnij przycisk f
- podwójne kliknięcie na obiekcie/kamery głównej
Aby oglądać obiekty w różnych aniołach, możesz zastosować obrót, transformację (ruch) w dowolnym z elementów x, y, z, a także uzyskać więcej szczegółów lub mniej szczegółów, które możesz powiększać dzięki łatwym kliknięciom myszy.
Czy możliwe jest również wypróbowanie czegoś, zanim o to poprosiłeś? I co dokładnie zrobiłeś? –