W three.js próbuję utworzyć teksturę, której obrazem jest aktualna scena z kamery. Używanie CubeCamera do stworzenia podobnego efektu jest dobrze udokumentowane; iz CubeCamera Stworzyłem przykład sceny do zilustrowania mój cel na:Jak używać aparatu jako obrazu tekstury w Three.js
http://stemkoski.github.com/Three.js/Camera-Texture-Almost.html
Jednak chciałbym użyć zwykłej kamery (zamiast CubeCamera) jako tekstury. Jak mogłem to zrobić?
Czy przyjrzałeś się przykładowi renderowania do tekstury w programie Three.js? http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_rtt.html – WestLangley