Zacząłem uczyć programowania asynchronicznego w C# 5 i .Net 4.5 i jest coś, czego nie rozumiem.Programowanie asynchroniczne i oczekiwanie w pętli
private static int count;
public static void Main()
{
LoopTest();
Console.ReadKey(false);
}
static async void LoopTest()
{
count = 0;
for (var index = 0; index < 10; ++index)
{
Console.WriteLine("({0}) In Loop before await, Index {1}, Thread: {2}", count++, index, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
await Task.Factory.StartNew(() => Thread.Sleep(10));
}
}
Wynikiem jest:
(0) In Loop before await, Index 0, Thread: 9
(1) In Loop before await, Index 1, Thread: 10
(2) In Loop before await, Index 2, Thread: 11
(3) In Loop before await, Index 3, Thread: 10
(4) In Loop before await, Index 4, Thread: 11
(5) In Loop before await, Index 5, Thread: 10
(6) In Loop before await, Index 6, Thread: 12
(7) In Loop before await, Index 7, Thread: 11
(8) In Loop before await, Index 8, Thread: 10
(9) In Loop before await, Index 9, Thread: 12
więc istnieją różne wątki z dostępem do tej samej pętli? czy istnieje warunek wyścigu w zmiennej indeksowej?
Należy wymienić oczekuj na Task.Factory.StartNew (() => Thread.Sleep (10)); z czekaniem na Task.Delay (10). Powinieneś puścić swój wątek przez 10 ms, nie trzymaj się go. –
@publicENEMY Tak samo dzieje się 'Task.Delay';) –
@ToniPetrina Thread.Sleep służy do trzymania wątku, aby symulować użycie wątku 10 ms. –