Biorę kurs OpenGL i mamy opcję tworzenia modeli do wykorzystania w naszych zadaniach za pomocą aplikacji do modelowania 3D, takiej jak Maya lub Blender.Importowanie modeli do projektu OpenGL
Jestem nie czekam na wpisywanie w współrzędnych ręcznie, więc byłem ciekawy, jakie zasoby powinienem być patrząc do pisania kodu OpenGL i importowania modeli. (Teksty przychodzą później). Jestem również zaniepokojony skalą, do której się importuję, ale może na tym punkcie jest głupio się martwić.
Dzięki za wszelkie sugestie zasobów. OpenGL ma tak wiele rzeczy, że czasami przygniata mnie Googling za to, czego potrzebuję.
EDYTOWANIE: Właśnie tego użyłem. http://www.spacesimulator.net/tut4_3dsloader.html Pobrałem wersję "Windows" z kilkoma zmianami ścieżek do załączników, uruchomiłem i uruchomiłem. Nie obsługuje plików OBJ, ale raczej 3DS. Gepard 3D eksportuje również do tego typu.
Nie sądzę, że to powinno tu być na SO, SU byłoby lepiej. –
@Maxim Dlaczego SU lepiej byłoby pytać o biblioteki do ładowania modeli do czegoś, co można narysować za pomocą OpenGL? Wydaje się, że związane z mną ładne programy. –