W języku OpenGL, w jaki sposób mogę odczytać bieżące tłumaczenie x/y w macierzy widoku modelu? Wiem, że musisz załadować bieżącą macierz do tablicy i odczytać stamtąd, ale nie wiem dokładnie, jak to zrobić.Uzyskiwanie aktualnej matrycy ModelView
10
A
Odpowiedz
21
Aby pobrać aktualną macierz widoku modelu, należy wywołać funkcję glGetFloatv z parametrem GL_MODELVIEW_MATRIX
.
GLfloat matrix[16];
glGetFloatv (GL_MODELVIEW_MATRIX, matrix);
Z dokumentacji:
GL_MODELVIEW_MATRIX
params zwraca wartości szesnaście: matryca ModelView na szczycie stosu macierzy ModelView. Początkowo ta macierz jest macierzą tożsamości.
5
Zastosowanie glGlet
GLfloat matrixf[16];
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixf);
GLdouble matrixd[16];
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixd);
GLint matrixi[16];
glGetIntegerv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrixi);
+0
'glet'? lub "dostać"? – zhangxaochen
mnie uprzedził :) –