Aplikacja działa poprawnie po skompilowaniu z xcode 7 na iOS od 8 do 10, ale po kompilacji z xcode 8, aplikacja działa normalnie tylko w systemie iOS 9 i 10 na iOS 8, aplikacja rozbija się niespójnie . Czasami będzie to przystanek na losowej elementu interfejsu użytkownika, takie jak:EXC_BAD_ACCESS tylko na xcode 8 z systemem iOS 8
ale częściej to po prostu upaść na główny:
* thread #1: tid = 0x11d655, 0x35deaf56 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 22, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0xf632d5c1)
frame #0: 0x35deaf56 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 22
frame #1: 0x2db167ea CoreUI`-[CUINamedImage initWithName:usingRenditionKey:fromTheme:] + 98
frame #2: 0x2db21d48 CoreUI`-[CUICatalog imageWithName:scaleFactor:deviceIdiom:deviceSubtype:sizeClassHorizontal:sizeClassVertical:] + 128
frame #3: 0x2b8aee98 UIKit`__98-[_UIAssetManager imageNamed:scale:idiom:subtype:cachingOptions:sizeClassPair:attachCatalogImage:]_block_invoke + 240
frame #4: 0x2b8aecea UIKit`-[_UIAssetManager imageNamed:scale:idiom:subtype:cachingOptions:sizeClassPair:attachCatalogImage:] + 230
frame #5: 0x2b95df86 UIKit`-[UIImageAsset imageWithTraitCollection:] + 474
frame #6: 0x2b58d9d2 UIKit`-[UIImageView _resolveImageForTrait:] + 286
frame #7: 0x2b58d690 UIKit`-[UIImageView _didMoveFromWindow:toWindow:] + 156
frame #8: 0x2b28aef4 UIKit`-[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] + 656
frame #9: 0x2b300d50 UIKit`-[UIControl _didMoveFromWindow:toWindow:] + 44
frame #10: 0x2b28aef4 UIKit`-[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] + 656
frame #11: 0x2b28aef4 UIKit`-[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] + 656
frame #12: 0x2b28aef4 UIKit`-[UIView(Internal) _didMoveFromWindow:toWindow:] + 656
frame #13: 0x2b28a804 UIKit`__45-[UIView(Hierarchy) _postMovedFromSuperview:]_block_invoke + 112
frame #14: 0x2b28a720 UIKit`-[UIView(Hierarchy) _postMovedFromSuperview:] + 428
frame #15: 0x2b294bce UIKit`-[UIView(Internal) _addSubview:positioned:relativeTo:] + 1462
frame #16: 0x2b29460e UIKit`-[UIView(Hierarchy) addSubview:] + 30
frame #17: 0x2b459eae UIKit`__53-[_UINavigationParallaxTransition animateTransition:]_block_invoke + 1262
frame #18: 0x2b29ada4 UIKit`+[UIView(Animation) performWithoutAnimation:] + 72
frame #19: 0x2b45977c UIKit`-[_UINavigationParallaxTransition animateTransition:] + 812
frame #20: 0x2b417cfc UIKit`-[UINavigationController _startCustomTransition:] + 2860
frame #21: 0x2b337026 UIKit`-[UINavigationController _startDeferredTransitionIfNeeded:] + 422
frame #22: 0x2b336e2c UIKit`-[UINavigationController __viewWillLayoutSubviews] + 44
frame #23: 0x2b336dc0 UIKit`-[UILayoutContainerView layoutSubviews] + 184
frame #24: 0x2b28b7fe UIKit`-[UIView(CALayerDelegate) layoutSublayersOfLayer:] + 514
frame #25: 0x2acb1834 QuartzCore`-[CALayer layoutSublayers] + 136
frame #26: 0x2acad20c QuartzCore`CA::Layer::layout_if_needed(CA::Transaction*) + 360
frame #27: 0x2acad094 QuartzCore`CA::Layer::layout_and_display_if_needed(CA::Transaction*) + 16
frame #28: 0x2acaca70 QuartzCore`CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*) + 224
frame #29: 0x2acac874 QuartzCore`CA::Transaction::commit() + 324
frame #30: 0x2aca674c QuartzCore`CA::Transaction::observer_callback(__CFRunLoopObserver*, unsigned long, void*) + 56
frame #31: 0x27d37ffc CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__ + 20
frame #32: 0x27d356ba CoreFoundation`__CFRunLoopDoObservers + 278
frame #33: 0x27d35ac2 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 914
frame #34: 0x27c833b0 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 476
frame #35: 0x27c831c2 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 106
frame #36: 0x2f1f2200 GraphicsServices`GSEventRunModal + 136
frame #37: 0x2b2ed43c UIKit`UIApplicationMain + 1440
* frame #38: 0x0017bf62 Dev`main(argc=1, argv=0x01549a28) + 106 at main.m:14
frame #39: 0x3636aaae libdyld.dylib`start + 2
ja już włączona NSZombies i ja nie otrzymałem nowych informacji. Próbowałem również włączenie adres odkażającego i będzie to również awarię sporadycznie ale zazwyczaj również w głównym sposobem:
thread #1: tid = 0x11d992, 0x020fce9e libclang_rt.asan_ios_dynamic.dylib`__asan::AsanDie(), queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = Attempt to free a non-allocated address
{
"access_size" : 0,
"access_type" : 0,
"address" : 103442256,
"description" : "Attempt to free a non-allocated address",
"instrumentation_class" : "AddressSanitizer",
"pc" : 0,
"stop_type" : "fatal_error"
}
Ponownie aplikacja działa poprawnie, gdy zbudowany z Xcode 7 lub z Xcode 8 do iOS 9 lub 10. Dzieje się tak tylko wtedy, gdy jest zbudowany z Xcode 8 dla systemu iOS 8. Jakieś pomysły?
Dziękuję bardzo za to, obniżenie celu do 8.2 rozwiązało to w moim przypadku! –
Dzięki, to mi bardzo pomogło! 8.2 również dla mnie działało. – floschliep
Pomógł mi też! Aby wypożyczyć odpowiedź z adresu http://stackoverflow.com/a/39570973, możesz po prostu uruchomić polecenie 'sips -m ...', aby naprawić swoje zasoby. –