Mam wydaną aplikację przy użyciu dziedziny i istnieje kilka dzienników awarii pokazujących, że czasami nie można utworzyć obszaru z konfiguracją powodującą awarię EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP). (Jest 9 plików zderzeniowe za kilkaset instalacji aplikacji więc nie czymś, co często dzieje)Co może być przyczyną sporadycznego niepowodzenia utworzenia zaszyfrowanego obiektu Realm?
@objc class Database : NSObject
{
let configuration = Realm.Configuration(encryptionKey: Database.getKey() as Data)
var transactionRealm:Realm? = nil
override init()
{
let realm = try! Realm(configuration: configuration) // Crash here
<snip>
}
// This getKey() method is taken from the Realm website
class func getKey() -> NSData {
let keychainIdentifier = "Realm.EncryptionKey.AppKey"
let keychainIdentifierData = keychainIdentifier.data(using: String.Encoding.utf8, allowLossyConversion: false)!
// First check in the keychain for an existing key
var query: [NSString: AnyObject] = [
kSecClass: kSecClassKey,
kSecAttrApplicationTag: keychainIdentifierData as AnyObject,
kSecAttrKeySizeInBits: 512 as AnyObject,
kSecReturnData: true as AnyObject
]
// To avoid Swift optimization bug, should use withUnsafeMutablePointer() function to retrieve the keychain item
// See also: http://stackoverflow.com/questions/24145838/querying-ios-keychain-using-swift/27721328#27721328
var dataTypeRef: AnyObject?
var status = withUnsafeMutablePointer(to: &dataTypeRef) { SecItemCopyMatching(query as CFDictionary, UnsafeMutablePointer($0)) }
if status == errSecSuccess {
return dataTypeRef as! NSData
}
// No pre-existing key from this application, so generate a new one
let keyData = NSMutableData(length: 64)!
let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 64, keyData.mutableBytes.bindMemory(to: UInt8.self, capacity: 64))
assert(result == 0, "REALM - Failed to get random bytes")
// Store the key in the keychain
query = [
kSecClass: kSecClassKey,
kSecAttrApplicationTag: keychainIdentifierData as AnyObject,
kSecAttrKeySizeInBits: 512 as AnyObject,
kSecValueData: keyData,
kSecAttrAccessible: kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock
]
status = SecItemAdd(query as CFDictionary, nil)
assert(status == errSecSuccess, "REALM - Failed to insert the new key in the keychain")
return keyData
}
Oto odnośny fragment pliku katastrofy:
Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x0000000103c0f30c
Termination Signal: Trace/BPT trap: 5
Termination Reason: Namespace SIGNAL, Code 0x5
Terminating Process: exc handler [0]
Triggered by Thread: 0
Thread 0 name:
Thread 0 Crashed:
0 libswiftCore.dylib 0x0000000103c0f30c 0x103ab4000 + 1422092
1 libswiftCore.dylib 0x0000000103c0f30c 0x103ab4000 + 1422092
2 libswiftCore.dylib 0x0000000103b13d2c 0x103ab4000 + 392492
3 libswiftCore.dylib 0x0000000103b13bf4 0x103ab4000 + 392180
4 My app 0x000000010334ff14 _TFC14Caller_Name_ID8DatabasecfT_S0_ + 1648 (Database.swift:21)
5 My app 0x0000000103330624 -[Model createDatabase] + 200 (Model.m:271)
Linia 21 Database.swift plik jest wskazany w powyższym kodzie w metodzie Init().
Jeśli przyczyną awarii w Królestwie jest to, że metoda getKey() nie działa, dlaczego to się nie udało? Jeśli to nie jest przyczyną, to jakie są inne powody niepowodzenia? Czy jest coś, co może zrobić kod (na przykład spróbuj utworzyć obiekt Realm), jeśli wystąpi awaria?
Dziękuję za poświęcenie czasu na odpowiedź. – Gruntcakes