Ktoś wie, w jaki sposób aplikacja Adobe AIR jest konwertowana na aplikacje na iPhone'a? Widzę dwa sposoby - albo wirtualna maszyna Adobe AIR musi być częścią każdej aplikacji, albo musi w jakiś sposób przekonwertować wszystkie wywołania ActionScript na połączenia Cocoa Touch albo mieć bliźniak Objective-C dla każdej klasy ActionScript, a następnie skompilować ją do asemblera ARM.Adobe AIR i iPhone - jak to działa?
Jestem ciekawy, jak to jest technicznie wykonane.
BR Sten
Witam, zobacz post Adrian Pirvulescu - sugerujemy, że istnieje część aplikacji, dokładnie przeciwnie, mówiąc: ":) – STeN
@STeN - Niestety to nie jest prawdą w przypadku iOS ze względu na ograniczenia Apple. I to nie ja mówiąc, że to jest Adobe: ** "nie wymaga runtime w ostatecznej aplikacji" **. – sch
Czy oznacza to, że składniki interfejsu użytkownika, których użyję w Adobe AIR, mają swoje "odbicie" w bibliotece Adobe Objective-C, która będzie być dodane do mojej aplikacji? Zakładam, że nie mogą używać składników interfejsu iOS interfejsu Cocoa Touch – STeN