Powiel możliwe:
Send and receive NSData via GameKitJak spakować strukturę w NSData?
Mam struct, który składa się z 2 int zmienne i wskaźniki float (tablic). W jaki sposób mogę spakować tę strukturę NSData struct ib, a następnie ją rozpakować?
Powiel możliwe:
Send and receive NSData via GameKitJak spakować strukturę w NSData?
Mam struct, który składa się z 2 int zmienne i wskaźniki float (tablic). W jaki sposób mogę spakować tę strukturę NSData struct ib, a następnie ją rozpakować?
Można zapakować strukturę używając dataWithBytes metoda pf NSData:
struct aStruct {
/* Implementation */
};
//Struct variable
aStruct exampleStruct;
// pack the struct into an NSData Object
NSData *myData = [NSData dataWithBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];
// get back the the struct from the object
[myData getBytes:&exampleStruct length:sizeof(exampleStruct)];
Dzięki! Czy możesz również pokazać, czy istnieją float * x i float * y w strukturze, jak je zainicjować, dodać numery, a później pobrać je z rozpakowanej struktury? Coz moja realizacja nie działa i dostaję kolejne liczby w tablicach, a nie że wstawiam do – Mathemage
@ValentinKhrulkov, jeśli te struktury reprezentują dane, które muszą być serializowane i utrzymywane poza kontekstem działającej aplikacji, to nie sądzę, że to zadziała dobrze, żebyś miał w sobie wskazówki. –
@Carl Veazey nono, wewnątrz aplikacji, jak to zrobić? – Mathemage
Użyj [ 'dataWithBytes'] (http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation /Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html#//apple_ref/occ/clm/NSData/dataWithBytes:length :) i podaj '(const void *) & struct_data' oraz' sizeof struct_data' – oldrinb