2016-10-21 45 views
6

Zajmuję się tworzeniem aplikacji do czatów wideo w Web RTC.BŁĄD podczas kompilowania strony internetowej RTC

Przechodzę przez documentation Web RTC.

Śledzę wszystkie czynności wymienione w uzyskanie kod

GYP_DEFINES eksport = "OS = android"

pobierające --nohooks webrtc_android

gclient synchronizacji

Mam cały kod src z web rtc w moim katalogu głównym. Zgodnie z dokumentacją, musimy skompilować źródło do użycia w naszej aplikacji. Tutaj dostaję błąd podczas kompilowania źródła za pomocą następującego polecenia.

$ gn gen out/Default --args='target_os="android" target_cpu="arm"' 
ERROR at //build/config/android/internal_rules.gni:636:3: Can't load input file. 
    import("//third_party/ijar/ijar.gni") 
    ^----------------------------------- 
Unable to load: 
    /Users/c86/webrtc-checkout/src/third_party/ijar/ijar.gni 
I also checked in the secondary tree for: 
    /Users/c86/webrtc-checkout/src/build/secondary/third_party/ijar/ijar.gni 
See //build/config/android/rules.gni:8:1: whence it was imported. 
import("//build/config/android/internal_rules.gni") 
^------------------------------------------------- 
See //webrtc/examples/BUILD.gn:12:3: whence it was imported. 
    import("//build/config/android/rules.gni") 
    ^---------------------------------------- 
See //BUILD.gn:13:5: which caused the file to be included. 
    "//webrtc/examples", 
    ^------------------ 

mógłbyś mi pomóc rozwiązać ten problem? Lub proszę powiedz mi, że idę w dobrym kierunku, aby stworzyć aplikację do czatu wideo w sieci RTC.

Odpowiedz

1

Budowa WebRTC dla systemu Android jest obsługiwana tylko w systemie Ubuntu (14/16). Obecnie nie jest obsługiwany w systemie MacOS.

+0

Używam Mac OSx. –