Zajmuję się tworzeniem aplikacji do czatów wideo w Web RTC.BŁĄD podczas kompilowania strony internetowej RTC
Przechodzę przez documentation Web RTC.
Śledzę wszystkie czynności wymienione w uzyskanie kod
GYP_DEFINES eksport = "OS = android"
pobierające --nohooks webrtc_android
gclient synchronizacji
Mam cały kod src z web rtc w moim katalogu głównym. Zgodnie z dokumentacją, musimy skompilować źródło do użycia w naszej aplikacji. Tutaj dostaję błąd podczas kompilowania źródła za pomocą następującego polecenia.
$ gn gen out/Default --args='target_os="android" target_cpu="arm"'
ERROR at //build/config/android/internal_rules.gni:636:3: Can't load input file. import("//third_party/ijar/ijar.gni") ^----------------------------------- Unable to load: /Users/c86/webrtc-checkout/src/third_party/ijar/ijar.gni I also checked in the secondary tree for: /Users/c86/webrtc-checkout/src/build/secondary/third_party/ijar/ijar.gni See //build/config/android/rules.gni:8:1: whence it was imported. import("//build/config/android/internal_rules.gni") ^------------------------------------------------- See //webrtc/examples/BUILD.gn:12:3: whence it was imported. import("//build/config/android/rules.gni") ^---------------------------------------- See //BUILD.gn:13:5: which caused the file to be included. "//webrtc/examples", ^------------------
mógłbyś mi pomóc rozwiązać ten problem? Lub proszę powiedz mi, że idę w dobrym kierunku, aby stworzyć aplikację do czatu wideo w sieci RTC.
Używam Mac OSx. –