2016-11-02 56 views
5

Biorąc pod uwagę informacje na konferencjach Polymer i Dart w ostatnim tygodniu, nie ma informacji o przecięciu polimeru i dartu o nazwie PolymerDart w żadnym z nich (z wyjątkiem fali przechodzącej, 2 słowa w 1 slajdzie na konferencji dart po obejrzeniu konferencji po raz drugi). Biorąc pod uwagę ostatnie zatwierdzenie w lipcu, dodając tylko kilka testów dla PolymerDart, skłaniam się ku takiemu.Czy PolymerDart jest martwy? Problem architektury

Szukałem wielu różnych źródeł i wydaje się, że podczas gdy Polymer i Dart osobno zamierzają kontynuować swoje działania, nie ma już wsparcia dla związku. Polymer skupia się całkowicie na PolymerJs i standardach komponentów internetowych, gdzie Dart wnika głęboko w AngularDart i związaną z nim architekturę. Wygląda na to, że po zaglądaniu w głąb Googlersi, którzy zarządzali tym związkiem, był w rzeczywistości projektem pobocznym, który w rzeczywistości nie ma ustawionych zasobów, więc nie ma zdefiniowanego zespołu kompatybilnego z PolymerDart.

Biorąc pod uwagę te informacje oraz fakt, że Google regularnie wydaje wiele rzeczy, niektóre z nich dobrze się rozwijają, a niektóre giną przez cały czas. Pozwalają one społeczności to określić i są pokazywane w kółko podczas wielu projektów.

Czy ktoś jeszcze uzyskał jakiekolwiek informacje związane z tym głębiej? Wszystkie moje znaki wskazują na to, że jest martwy. To powiedziawszy, być może powinienem chcieć przenieść moją drużynę z tego i bardziej na angulardart.

Zrobiłem wszystko, co mogłem, aby tylko zanotować fakty, a nie opinie, ponieważ moje opinie nie są w trakcie procesu, dalszy rozwój w szybkiej technologii, w której stagnacyjne bazy danych oznaczają "martwe w" - technologia wodna.

+3

Wygląda na to, że czekają, aż DDC stanie się dostępne do wybrania Polymer 2.0. Polymer Dart 1.0 jest raczej nieświeży. –

+0

Interpretuję krótkie oświadczenie w https://www.youtube.com/watch?v=JXcNqXbCa0E, ponieważ opakowanie Dart polimeru jest porzucone. Brak aktywności w repozytorium github wspiera to. Jak wspomniał Günter powyżej środowiska deweloperskiego DDC i js Polymer 2.0 z ES6, wydaje się, że jest to dobry mecz, ale nic nie mówi. –

Odpowiedz

0

Po obejrzeniu prezentacji wydaje mi się, że nacisk kładzie się bardziej na tworzenie strzałek kątowych2, kątowych elementów 2 rzutek i kompilatora dev bardziej stabilnego i solidnego.

W tej chwili nie jest już martwy, ale priorytety mogły się przesunąć.

Spróbuj więc dać https://pub.dartlang.org/packages/polymerize.

+1

Polimeryzacja to indywidualna próba kontynuowania pracy. Patrzyłem na to wcześniej. Nie jestem bez oporów wobec innych, którzy podnoszą komorę i kontynuują, ale w oczach Google wygląda na porzuconą. Problem polega na tym, że ta kompilacja jest bardzo niestabilna i eksperymentalna, więc nie jest to coś, co chciałbym w kodzie produkcyjnym. – Fallenreaper