Używam xcodebuild z wiersza poleceń, aby skompilować kilka odmian aplikacji na iPhone, ale nie byłem w stanie dowiedzieć się, jak wdrożyć te kompilacje do iPhone Simulator z wiersza poleceń. Czy ktoś mógłby mnie oświecić? Dziękuję Ci.Jak wdrożyć aplikację iPhone do symulatora z wiersza poleceń?
Odpowiedz
Pobierz open source „iphonesim” i to zrobi to za ciebie: http://github.com/jhaynie/iphonesim/
Jest mały i napisane w celu C i wydaje się działać prawidłowo z wiersza poleceń.
czy to działa nawet teraz? Próbowałem, ale nie zgodnie z oczekiwaniami. –
ten temat powie Ci jak to zrobić ręcznie, powinny być w stanie zautomatyzować ten proces, a także:
Can I install an app to the simulator without the source code?
dziękuję, ale ten temat wyjaśnia, jak skopiować projekt już wdrożony do symulatora na inny komputer. –
Po prostu utwórz wymieniony plik .sb programowo i skopiuj plik wykonywalny zbudowany dla symulatora wraz z tym plikiem do katalogu aplikacji w folderze symulatorów w bibliotece. –
Wydaje się, że za pomocą -sdk flagę iphonesimulator3.0 z xcodebuild powinien generować pliki .sb, ale to nie działa. Może to nie jest możliwe?
To było bardzo dawno temu. Ale jeśli ktoś jest zainteresowany [Simulator_installation_path]/iPhone \ Simulator -SimulateApplication [AppFolder_full_path]/[NazwaAp] .app/[NazwaAp]
Moja droga symulator było: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms /iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone \ Simulator.app/Contents/MacOS
Co to jest za korzyść w porównaniu do samej kompilacji i uruchamiania lub uruchamiania z górnego paska xcode? – TahoeWolverine
Buduję kilkadziesiąt aplikacji jednocześnie. –
Byłoby to przydatne wiedzieć. –