Próbuję utworzyć prosty Kontrolny Użytkownika (nie WPF) w VS2008, które skutecznie jest SplitContainer
z przycisku w Panel1
, którego naciśnięcie przełącza właściwość Panel2Collapsed
i przeskalowanie kontrolę wielkości Panel1
.usercontrol szerokość wykonawcze i wysokość
Oto gołe kości kontrolą:
private int _openHeight;
private int _closedHeight;
public MyUserControl(bool open)
{
InitializeComponent();
_openHeight = this.Height;
_closedHeight = splitContainer1.SplitterDistance;
Open = open;
}
private bool _open;
private bool Open
{
get { return _open; }
set
{
_open = value;
splitContainer1.Panel2Collapsed = !_open;
this.Height = _open ? _openHeight : _closedHeight;
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Open = !Open;
}
Problemem jest to, że this.Height
w Runtime jest wartością których kontrola jest w kreatorze sterowania użytkownika, a nie to, co jest ustawione w czasie projektowania w główny projektant formularza.
Każda pomoc zostanie bardzo doceniona.
UPDATE
Nawiązując do rozwiązania Lucasa, w ten sposób oznacza, że _openHeight jest ustawiony tylko raz, w wyniku pożądanego efektu:
private int? _openHeight;
private int _closedHeight;
public MyUserControl(bool open)
{
InitializeComponent();
//the _closedHeight doesn't change so can be defined in the constructor
_closedHeight = splitContainer1.SplitterDistance;
//set value
Open = open;
this.SizeChanged += new EventHandler(MyUserControl_SizeChanged);
this.Load += new EventHandler(MyUserControl_Load);
}
void MyUserControl_SizeChanged(object sender, EventArgs e)
{
//this event is called BEFORE the _Load event so gets the height set in the designer
// and not any changes at run time (e.g. when you collapse the control)
if (_openHeight == null)
_openHeight = this.Height;
}
private bool _open;
private bool Open
{
get { return _open; }
set
{
_open = value;
if (_open)
{
//sets height only if it has been initialized
if (_openHeight != null)
this.Height = (int)_openHeight;
}
else
{
this.Height = (int)_closedHeight;
}
}
}
void MyUserControl_Load(object sender, EventArgs e)
{
//now that control is loaded, set height
Open = Open;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Open = !Open;
}
Czy zaproponowane przeze mnie rozwiązanie było dla ciebie skuteczne? –
Właśnie przetestowałem twoje drugie rozwiązanie i przy odrobinie modyfikacji działa. Czy właściwą praktyką jest aktualizacja odpowiedzi za pomocą zmodyfikowanego rozwiązania? –
Po prostu narysuj na ** Update ** w nagłówku pytania i zaktualizuj go o odpowiedź, którą posiadasz i opis :). –