2015-04-22 55 views
5

Próbuję zaimplementować scenę z ScrollPane, w której użytkownik może przeciągnąć węzeł i skalować go dynamicznie. Mam przeciąganie i skalowanie za pomocą działającego kółkiem myszki oraz resetowania, ale mam problem z obliczeniami, aby dopasować węzeł do szerokości rodzica.JavaFX 8 Dynamic Node Scaling

Oto mój kod jako sscce.

  1. (prace) Mysz koło będzie powiększać i pomniejszać wokół kursora myszy
  2. (prac) w lewo lub prawo prasy myszki, aby przeciągnąć prostokąt wokół
  3. (prace) Lewa kliknij dwukrotnie, aby zresetować zoom
  4. (nie działa) Prawo kliknij dwukrotnie, aby pasowały do ​​szerokości

Gdybym powiększyć lub pomniejszyć lub zmienić rozmiar okna, dopasowanie do szerokości nie działa.

Jeśli ktoś może mi pomóc z obliczeniami dopasować węzeł do szerokości rodzica, bardzo bym to docenił.

edycja:

  • zaznaczyłem sposób, który nie działa poprawnie. Jest to fitWidth(), który jest wywoływany przez dwukrotne kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
  • edytowany tekst pytania dla jasności i skupić

Mam nadzieję, że jest to bardziej oczywiste teraz.

import javafx.animation.KeyFrame; 
import javafx.animation.KeyValue; 
import javafx.animation.Timeline; 
import javafx.application.Application; 
import javafx.beans.property.DoubleProperty; 
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty; 
import javafx.event.EventHandler; 
import javafx.scene.Group; 
import javafx.scene.Scene; 
import javafx.scene.control.ScrollPane; 
import javafx.scene.control.ScrollPane.ScrollBarPolicy; 
import javafx.scene.input.MouseButton; 
import javafx.scene.input.MouseEvent; 
import javafx.scene.input.ScrollEvent; 
import javafx.scene.layout.AnchorPane; 
import javafx.scene.layout.Pane; 
import javafx.scene.paint.Color; 
import javafx.scene.shape.Rectangle; 
import javafx.scene.shape.StrokeType; 
import javafx.stage.Stage; 
import javafx.util.Duration; 

public class ZoomAndPanExample extends Application { 

    private ScrollPane scrollPane = new ScrollPane(); 

    private final DoubleProperty zoomProperty = new SimpleDoubleProperty(1.0d); 
    private final DoubleProperty deltaY = new SimpleDoubleProperty(0.0d); 

    private final Group group = new Group(); 

    public static void main(String[] args) { 
     Application.launch(args); 
    } 

    @Override 
    public void start(Stage primaryStage) { 

     scrollPane.setPannable(true); 
     scrollPane.setHbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER); 
     scrollPane.setVbarPolicy(ScrollBarPolicy.NEVER); 
     AnchorPane.setTopAnchor(scrollPane, 10.0d); 
     AnchorPane.setRightAnchor(scrollPane, 10.0d); 
     AnchorPane.setBottomAnchor(scrollPane, 10.0d); 
     AnchorPane.setLeftAnchor(scrollPane, 10.0d); 

     AnchorPane root = new AnchorPane(); 

     Rectangle rect = new Rectangle(80, 60); 

     rect.setStroke(Color.NAVY); 
     rect.setFill(Color.NAVY); 
     rect.setStrokeType(StrokeType.INSIDE); 

     group.getChildren().add(rect); 
     // create canvas 
     PanAndZoomPane panAndZoomPane = new PanAndZoomPane(); 
     zoomProperty.bind(panAndZoomPane.myScale); 
     deltaY.bind(panAndZoomPane.deltaY); 
     panAndZoomPane.getChildren().add(group); 

     SceneGestures sceneGestures = new SceneGestures(panAndZoomPane); 

     scrollPane.setContent(panAndZoomPane); 
     panAndZoomPane.toBack(); 
     scrollPane.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, sceneGestures.getOnMouseClickedEventHandler()); 
     scrollPane.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, sceneGestures.getOnMousePressedEventHandler()); 
     scrollPane.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_DRAGGED, sceneGestures.getOnMouseDraggedEventHandler()); 
     scrollPane.addEventFilter(ScrollEvent.ANY, sceneGestures.getOnScrollEventHandler()); 

     root.getChildren().add(scrollPane); 
     Scene scene = new Scene(root, 600, 400); 
     primaryStage.setScene(scene); 
     primaryStage.show(); 
    } 

    class PanAndZoomPane extends Pane { 

     public static final double DEFAULT_DELTA = 1.3d; 
     DoubleProperty myScale = new SimpleDoubleProperty(1.0); 
     public DoubleProperty deltaY = new SimpleDoubleProperty(0.0); 
     private Timeline timeline; 


     public PanAndZoomPane() { 

      this.timeline = new Timeline(60); 

      // add scale transform 
      scaleXProperty().bind(myScale); 
      scaleYProperty().bind(myScale); 
     } 


     public double getScale() { 
      return myScale.get(); 
     } 

     public void setScale(double scale) { 
      myScale.set(scale); 
     } 

     public void setPivot(double x, double y, double scale) { 
      // note: pivot value must be untransformed, i. e. without scaling 
      // timeline that scales and moves the node 
      timeline.getKeyFrames().clear(); 
      timeline.getKeyFrames().addAll(
       new KeyFrame(Duration.millis(200), new KeyValue(translateXProperty(), getTranslateX() - x)), 
       new KeyFrame(Duration.millis(200), new KeyValue(translateYProperty(), getTranslateY() - y)), 
       new KeyFrame(Duration.millis(200), new KeyValue(myScale, scale)) 
      ); 
      timeline.play(); 

     } 

    /** 
    * !!!! The problem is in this method !!!! 
    * 
    * The calculations are incorrect, and result in unpredictable behavior 
    * 
    */ 
     public void fitWidth() { 
      double scale = getParent().getLayoutBounds().getMaxX()/getLayoutBounds().getMaxX(); 
      double oldScale = getScale(); 

      double f = (scale/oldScale)-1; 

      double dx = getTranslateX() - getBoundsInParent().getMinX() - getBoundsInParent().getWidth()/2; 
      double dy = getTranslateY() - getBoundsInParent().getMinY() - getBoundsInParent().getHeight()/2; 

      double newX = f*dx + getBoundsInParent().getMinX(); 
      double newY = f*dy + getBoundsInParent().getMinY(); 

      setPivot(newX, newY, scale); 

     } 

     public void resetZoom() { 
      double scale = 1.0d; 

      double x = getTranslateX(); 
      double y = getTranslateY(); 

      setPivot(x, y, scale); 
     } 

     public double getDeltaY() { 
      return deltaY.get(); 
     } 
     public void setDeltaY(double dY) { 
      deltaY.set(dY); 
     } 
    } 


    /** 
    * Mouse drag context used for scene and nodes. 
    */ 
    class DragContext { 

     double mouseAnchorX; 
     double mouseAnchorY; 

     double translateAnchorX; 
     double translateAnchorY; 

    } 

    /** 
    * Listeners for making the scene's canvas draggable and zoomable 
    */ 
    public class SceneGestures { 

     private DragContext sceneDragContext = new DragContext(); 

     PanAndZoomPane panAndZoomPane; 

     public SceneGestures(PanAndZoomPane canvas) { 
      this.panAndZoomPane = canvas; 
     } 

     public EventHandler<MouseEvent> getOnMouseClickedEventHandler() { 
      return onMouseClickedEventHandler; 
     } 

     public EventHandler<MouseEvent> getOnMousePressedEventHandler() { 
      return onMousePressedEventHandler; 
     } 

     public EventHandler<MouseEvent> getOnMouseDraggedEventHandler() { 
      return onMouseDraggedEventHandler; 
     } 

     public EventHandler<ScrollEvent> getOnScrollEventHandler() { 
      return onScrollEventHandler; 
     } 

     private EventHandler<MouseEvent> onMousePressedEventHandler = new EventHandler<MouseEvent>() { 

      public void handle(MouseEvent event) { 

       sceneDragContext.mouseAnchorX = event.getX(); 
       sceneDragContext.mouseAnchorY = event.getY(); 

       sceneDragContext.translateAnchorX = panAndZoomPane.getTranslateX(); 
       sceneDragContext.translateAnchorY = panAndZoomPane.getTranslateY(); 

      } 

     }; 

     private EventHandler<MouseEvent> onMouseDraggedEventHandler = new EventHandler<MouseEvent>() { 
      public void handle(MouseEvent event) { 

       panAndZoomPane.setTranslateX(sceneDragContext.translateAnchorX + event.getX() - sceneDragContext.mouseAnchorX); 
       panAndZoomPane.setTranslateY(sceneDragContext.translateAnchorY + event.getY() - sceneDragContext.mouseAnchorY); 

       event.consume(); 
      } 
     }; 

     /** 
     * Mouse wheel handler: zoom to pivot point 
     */ 
     private EventHandler<ScrollEvent> onScrollEventHandler = new EventHandler<ScrollEvent>() { 

      @Override 
      public void handle(ScrollEvent event) { 

       double delta = PanAndZoomPane.DEFAULT_DELTA; 

       double scale = panAndZoomPane.getScale(); // currently we only use Y, same value is used for X 
       double oldScale = scale; 

       panAndZoomPane.setDeltaY(event.getDeltaY()); 
       if (panAndZoomPane.deltaY.get() < 0) { 
        scale /= delta; 
       } else { 
        scale *= delta; 
       } 

       double f = (scale/oldScale)-1; 

       double dx = (event.getX() - (panAndZoomPane.getBoundsInParent().getWidth()/2 + panAndZoomPane.getBoundsInParent().getMinX())); 
       double dy = (event.getY() - (panAndZoomPane.getBoundsInParent().getHeight()/2 + panAndZoomPane.getBoundsInParent().getMinY())); 

       panAndZoomPane.setPivot(f*dx, f*dy, scale); 

       event.consume(); 

      } 
     }; 

     /** 
     * Mouse click handler 
     */ 
     private EventHandler<MouseEvent> onMouseClickedEventHandler = new EventHandler<MouseEvent>() { 

      @Override 
      public void handle(MouseEvent event) { 
       if (event.getButton().equals(MouseButton.PRIMARY)) { 
        if (event.getClickCount() == 2) { 
         panAndZoomPane.resetZoom(); 
        } 
       } 
       if (event.getButton().equals(MouseButton.SECONDARY)) { 
        if (event.getClickCount() == 2) { 
         panAndZoomPane.fitWidth(); 
        } 
       } 
      } 
     }; 
    } 
} 
+0

To chyba lepsze dopasowanie do [Code Review] (http://codereview.stackexchange.com). – royhowie

+0

@royhowie Nie, będzie zamknięty, jeśli zostanie opublikowany w recenzji kodu, ponieważ nie działa poprawnie. – Hosch250

+0

@ Hosch250 Twoje pytanie sprawia, że ​​brzmi to tak, jakby wszystko działało (z grubsza) i niektóre aspekty wymagają jedynie udoskonalenia. – royhowie

Odpowiedz

0

Znalazłem odpowiedź. Szukałem złych obliczeń, zakładając, że jest to związane z tłumaczeniami. Prawdziwym winowajcą było obliczenie różnicy w skali. Ja po prostu zmienił to:

double f = (scale/oldScale)-1;

do tego:

double f = scale - oldScale;