Chciałbym przygotować środowiskodo pracy z Swift na Ubuntu 16.04.Programowanie w Swift na Linuksie
Zainstalowałem edytor Swift i Atom. Zainstalowałem pakiet Script, który pozwala mi uruchomić kod z edytora Atom.
Generalnie jest miło, gdy kompiluję i uruchamiam jeden plik (skrót Ctrl + Shift + B). Problem polega na tym, że chciałbym zbudować projekt złożony z kilku plików. Klasy zdefiniowane w innych plikach (nie tych, które kompiluję) nie są widoczne (błąd kompilacji).
Czy można skonfigurować edytor tak, aby kompilował i uruchamiał cały projekt? Jak importować bibliotekę zewnętrzną, np. ObjectMapper?
FYI: [Medium: Hacking Atom stworzyć Swift IDE, który działa na Linuksie i Mac ⇗] (https://medium.com/@Aciid/hacking-atom-to-create-a-swift-ide-that-runs-on-linux-and-mac-c7d9520a0fac), [Medium: Pierwsze kroki z Vapor i Swift On Ubuntu 16.04 ⇗] (https: // medium .com/@ addamb/getting-started-with-vapor-and-swift-on-ubuntu-16-04-31a426654115), [Średni/TheSwiftWebDeveloper: Używanie Atom dla Web Development z Swift ⇗] (https: // theswiftwebdeveloper. com/using-atom-for-web-development-with-swift-6ab42ac415c2) –