prostu musiałem dodać playerglobal.swc FP10.2 dla Flash CC na Mac.
Potrzebne do sortowania problemów z wersją swf w DoubleClick for Advertisers, gdzie nie akceptuje wersji powyżej 11. Wersja odtwarzacza i wersja swf nie są już zsynchronizowane.
Flash Player 9 = swf version 9
Flash Player 10 and 10.1 = swf version 10
Flash Player 10.2 = swf version 11
Flash Player 10.3 = swf version 12
Flash Player 11 = swf version 13
Aby to zrobić, należy przejść do sekcji "Aplikacje/Adobe Flash CC".
Kliknij prawym przyciskiem aplikację Flash CC i wybierz opcję "Pokaż zawartość pakietu."
Teraz trzeba znaleźć następujący folder:
/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/Players
musisz powielać FlashPlayer10_3.xml . jako FlashPlayer10_2.xml i zastąpić odpowiednimi szczegółami w pliku Ten pracował dla mnie:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<players>
<player id="FlashPlayer10.2" version="11" asversion="3">
<name>Flash Player 10.2</name>
<path builtin="true" />
<path platform="WIN">Device Central/adcdl.exe</path>
<path platform="MAC">Device Central/adcdl</path>
<playerDefinitionPath as2="$(UserConfig)/Classes/FP10;$(UserConfig)/Classes/FP9;$(UserConfig)/Classes/FP8;$(UserConfig)/Classes/FP7" as3="$(AppConfig)/ActionScript 3.0/FP10.2/playerglobal.swc" />
<feature name="multiScreenPublish" supported="true" />
<feature name="mobileAuthoringIntegration" supported="true" />
<feature name="deviceSound" supported="false" />
<feature name="exportStreamingSound" supported="true" />
<feature name="exportEventSound" supported="true" />
<feature name="FSCommand2" supported="false" />
<feature name="gradient_linearRGB" supported="true" />
<feature name="gradient_overflow" supported="true" />
<feature name="shape_strokeHint" supported="true" />
<feature name="shape_cap" supported="true" />
<feature name="shape_join" supported="true" />
<feature name="shape_mitre" supported="true" />
<feature name="shape_scale" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForActionscript" supported="true" />
<feature name="linkage_exportForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_exportInFirstFrame" supported="true" />
<feature name="linkage_importForRuntimeSharing" supported="true" />
<feature name="linkage_importAndAddToCache" supported="false" />
<feature name="publish_localPlaybackSecurity" supported="true" />
<feature name="publish_hardwareAcceleration" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="actionScript_documentClass" supported="true" />
<feature name="symbol_blendMode" supported="true" />
<feature name="filters" supported="true" />
<feature name="component_binding" supported="true" />
<feature name="component_schema" supported="true" />
<feature name="screens" supported="true" />
<feature name="video" supported="true" />
<feature name="deviceVideo" supported="false" />
<feature name="accessibility" supported="true" />
<feature name="dynamic_text_kerning" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_nondeviceFont" supported="true" />
<feature name="static_text_charwidth_deviceFont" supported="true" />
<feature name="advanced_anti_alias_text" supported="true" />
<feature name="nine_slice_scaling" supported="true" />
<feature name="runtimeNumberMinMax" supported="true" />
<feature name="use8kSampleRate" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForDeviceText" supported="true" />
<feature name="useDefineFont4ForEmbeddedFonts" supported="true" />
<feature name="textLayoutFramework" supported="true" />
<encodingPresets>
<preset uuid="da5cac1a-417a-4d86-b7f7-ef21010a5d7d" name="FLV - Match Source Attributes (High Quality)" ext="flv" default="true" />
</encodingPresets>
<testmenu>
<menu name="ID_testInFlash" default="true" />
<menu name="ID_testInDeviceCentral" />
</testmenu>
<debugmenu>
<menu name="ID_debugtInFlash" default="true" />
<menu name="ID_debugInDeviceCentral" />
</debugmenu>
</player>
</players>
następnym krokiem jest dodanie swoją playerglobal.swc do nowego folderu o nazwie FP10.2 tutaj:
/Applications/Adobe Flash CC/Adobe Flash CC.app/Contents/Common/Configuration/ActionScript 3,0/FP10.2
Upewnij się, że w rzeczywistości przemianowany plik SWC być playerglobal i nie playerglobal10_2.
Teraz, jeśli ożywienie Flash powinien być dobry do eksportu 10,2
Dzięki, spróbuję to kiedy dostaję szansę! – Serge
@Jason Sturges - ludzie proponują zmiany w twojej odpowiedzi, czy mógłbyś rzucić okiem i zdecydować, czy nadal jesteś zadowolony z oryginalnej formy? –
@ChrisStratton Wskazanie, że to rozwiązanie nadal działa w usłudze Creative Cloud, byłoby miłym komentarzem; w przeciwnym razie nie trzeba dodawać rozszerzeń .app. Dzięki. –