mam doładowania definicji typu Wariant:Jak uprościć akcję dodatnią w wariancie doładowania?
typedef boost::variant< bool, int, float, double> VariantType;
Chcę zaimplementować Dodaj/odejmij/mnożenie/akcję podzielić na nim. Weź Dodaj klasę na przykład. Problem polega na tym, że dodając nowy typ do VariantType, na przykład std :: string, klasa Add musi zostać zaktualizowana o nowy typ.
struct Add : public boost::static_visitor<VariantType> {
template <typename T>
T operator() (T a, T b) const {
return a + b;
}
float operator() (int a, float b) const {
return a + b;
}
float operator() (float a, int b) const {
return a + b;
}
double operator() (int a, double b) const {
return a + b;
}
double operator() (double a, int b) const {
return a + b;
}
double operator() (float a, double b) const {
return a + b;
}
double operator() (double a, float b) const {
return a + b;
}
VariantType operator() (bool a, int b) const {
throw std::invalid_argument("bool and int can't Plus");
}
VariantType operator() (bool a, float b) const {
throw std::invalid_argument("bool and float can't Plus");
}
VariantType operator() (bool a, double b) const {
throw std::invalid_argument("bool and double can't Plus");
}
VariantType operator() (int a, bool b) const {
throw std::invalid_argument("int and bool can't Plus");
}
VariantType operator() (float a, bool b) const {
throw std::invalid_argument("float and bool can't Plus");
}
VariantType operator() (double a, bool b) const {
throw std::invalid_argument("double and bool can't Plus");
}
};
Wykorzystanie:
VariantType v1 = 1;
VariantType v2 = 2.1;
VariantType v3 = boost::apply_visitor(Add(), v1, v2);
cout<<boost::get<double>(v3)<<endl; //Print 2.2
wersja GCC 4.8.2 jest; Wersja doładowania to 1.57.0; Jak po prostu dodać zajęcia? Dzięki.
Właśnie dodałem na żywo przykład z wielu drobnych poprawek/wyjaśnień/cm @ DanielSchepler – sehe
To działa. Dzięki – liuzw