Próbuję uzyskać obraz w tle, aby było widoczne, dopóki tło nie zostanie wypełnione.Kadrowanie obrazów w systemie Android przy użyciu ImageView w formacie XML
Mój obecny kod jest:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:src="@drawable/cartoonclouds"
android:contentDescription="@string/desc"
android:tileMode="repeat" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
Jednak to właśnie sprawia, że obraz nie pokrywające (glazura) od dołu do góry, ale nie od lewej do prawej. Co powinienem robić?
Edit: Próba wersję XML:
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:tileMode="repeat"
android:src="@drawable/cartoonclouds" />
main.xml mógł znaleźć cartoonclouds w tym samym folderze co plik XML, ale nie mógł znaleźć tego pliku XML.
Ok, zrobiłem to, co powiedziałeś; w moim pliku main.xml rozpoznaje '@ drawable/cloud', ale nie' @ drawable/mytileablebitmap', gdy oba istnieją, jeden jako .jpg i jeden jako .xml. (daje mi błąd w pliku XML) –
Aha, i odkryłem, że jeśli chodzi o użycie tego kafelka do rysowania w ImageView, to musiałem ustawić "ScaleType" na 'fitXY'. Zmieniłem także rysowanie bitmapowe - ustaw "android: gravity" na "fill_vertical", gdzie potrzebowałem rzeźbienia wzdłuż osi Y, oraz 'fill_horizontal', gdzie potrzebowałem obróbki wzdłuż osi X. To może pomóc komuś. – nemesisfixx
@nemesisfixx: ScaleType pasujące do XY było jedyną częścią, której mi brakowało. To jedna z najważniejszych kwestii! –