W iOS przygotowanie grafiki jest proste. Istnieją albo normalny obraz (wysokość x szerokość) albo obraz siatkówki, który jest @ 2x (2 razy wysokość x 2 razy szerokość).Jak przygotować obrazy do wszystkich rozdzielczości Androida?
Jednakże, ponieważ jestem nowy na Androida, widzę mnóstwo drawable- * foldery w Eclipse gdzie * może być „hdpi” lub „ldpi” lub „MDPI” lub „xhdpi” lub „xxhdpi”. Czy ktoś może jasno i prosto wymieniać dla mnie, co muszę zrobić, aby zaspokoić każdą z możliwości wyświetlania, aby moje obrazy wyglądały prawidłowo w każdym przypadku? Wyobrażam sobie, że odpowiedź będzie listą punktowaną z każdym "*" listą oraz listą podpunktów zawierającą rzeczy, które należy zrobić.
Naprawdę podobałabym się także w odpowiedzi, która zaczynałaby się od obrazu o największej gęstości i największego wymiaru i pracowała od kiedy będę tworzyć w Photoshopie i obniżać jakość obrazu głównego. Z góry dziękuję!
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#screen-niezależność. Sprawdź dokumentację. Przeczytaj dokument całkowicie. – Raghunandan
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html i http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html –
Ten [wykres] (http://stackoverflow.com/ a/11581786/321697) również powinien pomóc. – kcoppock