2015-09-17 7 views
10

Po aktualizowane z Xcode 7.0 Beta 3 do 7.1 Beta (wszystkie wersje pośrednie w tym 7.0 GM błąd krach na uruchomienie dla mojego projektu, który tylko został ustalony w 7.1 Beta) nie mogę budować mój projekt z powodu następującego błędu:ibtool nie skompilować storyboard w Xcode 7.1 Beta

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH=/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.. 
    /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool --errors --warnings --notices --module MyApp --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist --auto-activate-custom-fonts --target-device iphone --minimum-deployment-target 8.0 --output-format human-readable-text --compilation-directory /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 


/com.apple.ibtool.errors */ 
: error: Not enough arguments provided; where is the input document to operate on? 

Xcode jest skonfigurowany do korzystania z Xcode 7.1 (7B60) narzędzi wiersza polecenia:

$ xcode-select -p 
/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer 

And ibtool wydaje się być poprawne wersja:

$ ibtool --version 
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-/ 
<plist version="1.0"> 
<dict> 
    <key>com.apple.ibtool.version</key> 
    <dict> 
    <key>bundle-version</key> 
    <string>9046</string> 
    <key>short-bundle-version</key> 
    <string>7.1</string> 
    </dict> 
</dict> 
</plist> 

Edycja: Porównanie wyników z udanej produkcji w Xcode 7,0-beta 3 (formatowane dla jasności)

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH="/Applications/Xcode 7.0 Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.." 
    /Applications/Xcode\ 7.0\ Beta/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool 
    --errors 
    --warnings 
    --notices 
    --module MyApp 
    --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist 
    --auto-activate-custom-fonts 
    --target-device iphone 
    --minimum-deployment-target 8.0 
    --output-format human-readable-text 
    --compilation-directory /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Products/Debug-iphonesimulator/MyApp.app 
    /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 

2015-09-17 15:44:06.451 Interface Builder Cocoa Touch Tool[1216:88742] Error creating notification handler for simulator graphics quality override: 1000000 

z nieudaną jednego z Xcode 7,1 Beta:

CompileStoryboard MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 
    cd /Users/me/Developer/my-app 
    export PATH="/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" 
    export XCODE_DEVELOPER_USR_PATH=/Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/.. 
    /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/usr/bin/ibtool 
    --errors 
    --warnings 
    --notices 
    --module MyApp 
    --output-partial-info-plist /Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-bwakexzthboxucdaodqtbbbwgsaz/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Main-SBPartialInfo.plist 
    --auto-activate-custom-fonts 
    --target-device iphone 
    --minimum-deployment-target 8.0 
    --output-format human-readable-text 
    --compilation-directory 
    /Users/me/Developer/my-app/MyApp/Resources/Storyboards/Main.storyboard 

/* com.apple.ibtool.errors */ 
: error: Not enough arguments provided; where is the input document to operate on? 

ujawnia, że ​​brakuje mi wartości dla argumentu --compilation-directory, a więc ścieżka do storyboardu jest używana zamiast pliku docelowego do kompilacji.

Czy można sprawdzić/zmienić ten krok kompilacji czy jest to prawdopodobnie błąd w Xcode?

+0

Czy próbowałeś usunąć folder Xcode-> DerivedData? –

+0

Tak, to niestety nie pomaga. – fractious

+0

$ sudo killall -9 ibtoold Sprawdź również, czy plik .storyboard znajduje się w "Zasobach pakietu" i czy wszystkie cele są zaznaczone. –

Odpowiedz

23

Tak więc, dzięki pracownikowi działu wsparcia Apple, rozwiązaniem jest przeniesienie pliku Main.storyboard z fazy kompilacji źródeł kompilacji do fazy zasobów pakietu kopii.

+4

Moje storyboardy znajdują się w zasobach pakietu kopiowania i nadal się nie udają :( –

+0

@the_critic Produkt -> Wyczyść, a następnie odbuduj, dla mnie. –

+0

Dziękuję, ten sam problem tutaj.To mi bardzo pomogło! – marchiore

0

Dodanie kolejnego potencjalnego odpowiedź dla „Błąd podczas tworzenia obsługi powiadamiania o jakości grafiki symulator ręcznym”. Ten błąd wystąpił, gdy dodałem skrypt uruchamiania w fazach kompilacji kodu xcode, a następnie przeciągnąłem skrypt do pliku sop, aby uruchomić go w trybie pre-build. Nie mam pojęcia, dlaczego tak się stało, ale kiedy przeciągnąłem okno skryptu uruchamiania z powrotem na dół, naprawiłem to.