Więc mam superbible 6th Edition, i staram się cmake i sprawiają, że ramy przykładowy kod, ale ten błąd:kłopoty próbuje budować OpenGL superbible przykładowy kod
Scanning dependencies of target sb6
[ 1%] Building CXX object CMakeFiles/sb6.dir/src/sb6/sb6.cpp.o
[ 2%] Building CXX object CMakeFiles/sb6.dir/src/sb6/sb6ktx.cpp.o
[ 3%] Building CXX object CMakeFiles/sb6.dir/src/sb6/sb6object.cpp.o
[ 5%] Building CXX object CMakeFiles/sb6.dir/src/sb6/sb6shader.cpp.o
[ 6%] Building C object CMakeFiles/sb6.dir/src/sb6/gl3w.c.o
Linking CXX static library lib/libsb6.a
[ 6%] Built target sb6
Scanning dependencies of target alienrain
[ 7%] Building CXX object CMakeFiles/alienrain.dir/src/alienrain/alienrain.cpp.o
Linking CXX executable bin/alienrain
CMakeFiles/alienrain.dir/src/alienrain/alienrain.cpp.o: In function `sb6::application::run(sb6::application*)':
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x21): undefined reference to `glfwInit'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x7a): undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x90): undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x9f): undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0xae): undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0xc4): undefined reference to `glfwOpenWindowHint'
CMakeFiles/alienrain.dir/src/alienrain/alienrain.cpp.o:alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0xee): more undefined references to `glfwOpenWindowHint' follow
CMakeFiles/alienrain.dir/src/alienrain/alienrain.cpp.o: In function `sb6::application::run(sb6::application*)':
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x12c): undefined reference to `glfwGetDesktopMode'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x18e): undefined reference to `glfwOpenWindow'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x1a8): undefined reference to `glfwSwapInterval'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x1f2): undefined reference to `glfwOpenWindow'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x22e): undefined reference to `glfwSetWindowTitle'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x238): undefined reference to `glfwSetWindowSizeCallback'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x242): undefined reference to `glfwSetKeyCallback'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x24c): undefined reference to `glfwSetMouseButtonCallback'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x256): undefined reference to `glfwSetMousePosCallback'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x260): undefined reference to `glfwSetMouseWheelCallback'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x277): undefined reference to `glfwEnable'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x27e): undefined reference to `glfwDisable'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x28f): undefined reference to `glfwGetWindowParam'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x373): undefined reference to `glfwGetTime'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x393): undefined reference to `glfwSwapBuffers'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x39d): undefined reference to `glfwGetKey'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x3bd): undefined reference to `glfwGetWindowParam'
alienrain.cpp:(.text._ZN3sb611application3runEPS0_[_ZN3sb611application3runEPS0_]+0x3f5): undefined reference to `glfwTerminate'
lib/libsb6.a(gl3w.c.o): In function `open_libgl':
gl3w.c:(.text+0xf): undefined reference to `dlopen'
lib/libsb6.a(gl3w.c.o): In function `close_libgl':
gl3w.c:(.text+0x2b): undefined reference to `dlclose'
lib/libsb6.a(gl3w.c.o): In function `get_proc':
gl3w.c:(.text+0x45): undefined reference to `glXGetProcAddress'
gl3w.c:(.text+0x66): undefined reference to `dlsym'
collect2: error: ld returned 1 exit status
make[2]: *** [bin/alienrain] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/alienrain.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2
Czego mi brakuje? O ile mogę powiedzieć, mam już wszystkie zainstalowane zależności.
Sporo, widocznie. Może być konieczne dodanie '-ldl' dla' dlopen' do rozwiązania, '-lGL' dla' glXGetProcAddress'. Przyznaję, że nie wiem o CMake'u, nadal używam gmake, więc nie mogłem ci powiedzieć, jak dodać te flagki linkerów. Jeśli chodzi o rzeczy z GLFW, nazwy oznaczają GLFW2. Czy jesteś pewien, że nie zainstalowałeś GLFW3 myśląc, że zaspokoiłbyś swoje zależności? Nie są kompatybilne, wiele rzeczy się zmieniło. –
Taa ... Wydaje się, że te rzeczy mają dość wrogą krzywą uczenia się. Nie tylko C++ jest epickim językiem samym w sobie, ale nawet wszystkie otaczające go rzeczy w zakresie kompilowania i łączenia plików i plików Makefile i nagłówków są ... zadziwiające. –