Po prostu zaktualizowałem z r67 - r69 w ThreeJS i kończy się problem z odnoszenia ich pozycji do jednego (tego samego) wektora.THREE.js: 2xMesh używający tego samego wektora co pozycja
Zanim to zrobił, która pracowała:
var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50);
_Mesh1.position = vector;
_Mesh2.position = vector;
co sprawiło, że możliwe, że kiedy przeprowadziłem jedną z siatek przeniósł ten drugi również.
W r69 wektor pozycji pozostaje taki sam (czyli 0, 0, 0), co oznacza, że muszę ręcznie ustawić współrzędne X, Y i Z dla każdej siatki, gdy tylko ustawię inną.
Czy brakuje mi tu jakiejś zmiany? Albo co mam zrobić, żeby to naprawić?