Tak.
2.0.0p0 :001> lamb = ->(x){ x%2==1 }
#=> #<Proc:[email protected](irb):1 (lambda)>
2.0.0p0 :002> case 3; when lamb then p(:yay); end
:yay
#=> :yay
2.0.0p0 :003> lamb === 3
#=> true
2.0.0p0 :007> lamb === 2
#=> false
Jednakże, nie jest to inaczej niż 1.9.1 od Proc#===
zdefiniowano wtedy. Ponieważ ruby-docs wydaje się mieć problem pokazując tę metodę, aby być jasne dokumentacja mówi, że proc === obj
:
Wywołuje blok z obj
jako parametr PROC, niczym #call
. Umożliwia to, aby obiekt proc był celem klauzuli when
w instrukcji case
.
Dla początkujących Ruby, następnie when
klauzula w Ruby case
sprawozdania przyjmuje wartość w klauzuli i wywołuje metodę ===
na nim, przekazując argument instrukcji case. Tak więc, na przykład, ten kod ...
case "cats"
when /^cat/ then puts("line starts with cat!")
when /^dog/ then puts("line starts with dog!")
end
... biegnie /^cat/ === "cats"
zdecydować, czy jest to mecz; klasa RegExp
definiuje metodę ===
w celu dopasowania do wyrażenia regularnego. Dlatego możesz używać własnego obiektu w klauzuli when
, o ile zdefiniujesz dla niego ===
.
Moddable = Struct.new(:n) do
def ===(numeric)
numeric % n == 0
end
end
mod4 = Moddable.new(4)
mod3 = Moddable.new(3)
12.times do |i|
case i
when mod4
puts "#{i} is a multiple of 4!"
when mod3
puts "#{i} is a multiple of 3!"
end
end
#=> 0 is a multiple of 4!
#=> 3 is a multiple of 3!
#=> 4 is a multiple of 4!
#=> 6 is a multiple of 3!
#=> 8 is a multiple of 4!
#=> 9 is a multiple of 3!
Myślałem, że to było z wcześniej. – sawa