Mam problem z moją aplikacją. Używam opcja pełnego ekranu tak:Android: efekt skoku paska stanu
public void setFullscreen() {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
Ale później w trakcie gry, kiedy pokazują AlertDialog o pomoc/ informacji na pasku stanu wraca na ułamek sekundy i znika tworzenia efekt migania lub skoku. Również okno dialogowe nie jest wyśrodkowane tak, jak powinno, prawie tak, jakby był w stanie wyświetlić pasek stanu.
Oto jak wyświetlić okno dialogowe:
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
TextView tv;
switch (id) {
case MENU_HELP:
tv = new TextView(this);
tv.setText(R.strings.help_msg);
return new AlertDialog.Builder(BlackJackView.this)
.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_help)
.setTitle("How-To")
.setView(tv)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
/* User clicked OK so do some stuff */
}
})
.create();
}
………
}
return null;
}
Czy ktoś wie co może być przyczyną to pojawia się/znika? Jak sprawić, żeby przestało to zachowywać się podczas skoków?
Dzięki za pomoc.
Mam dokładnie ten sam problem, czy znalazłeś rozwiązanie? – fhucho