Piszę aplikację na iPhone'a, która tworzy zdjęcia z kamery za pomocą AVFoundation. Czytanie przewodnika programowania Znalazłem kod, który prawie powinienem wykonać, więc próbuję "odwrócić inżynierię" i zrozumieć.
Występują pewne trudności w zrozumieniu części, która przekształca CMSampleBuffer w obraz.
Oto, co zrozumiałem, a później kod.
CMSampleBuffer reprezentuje bufor w pamięci, w którym przechowywany jest obraz z dodatkowymi danymi. Później nazywam funkcję CMSampleBufferGetImageBuffer(), aby odebrać CVImageBuffer z powrotem tylko z danymi obrazu.
Teraz jest funkcja, której nie rozumiem i mogę sobie tylko wyobrazić jej funkcję: CVPixelBufferLockBaseAddress (imageBuffer, 0); Nie mogę zrozumieć, czy jest to "blokada wątku", aby uniknąć wielu operacji na nim lub blokadę adresu bufora, aby uniknąć zmian podczas działania (i dlaczego powinna się zmienić? .. kolejna klatka, nie są skopiowane dane w innej lokalizacji?). Reszta kodu jest dla mnie jasna.
Próbowałem szukać w Google, ale nadal nie znalazłem nic przydatnego.
Czy ktoś może przynieść trochę światła?CVPixelBufferLockBaseAddress dlaczego? Przechwytywanie nieruchomego obrazu za pomocą AVFoundation
-(UIImage*) getUIImageFromBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer{
// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// Lock the base address of the pixel buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
// Free up the context and color space
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Create an image object from the Quartz image
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);
return (image);
}
Dzięki Andrea
Dziękuję, to jest wskazówka.Ponieważ w wywołanych funkcjach nie ma śladu na temat kopiowania lub tworzenia, zaczynam myśleć, że bufor jest przekazywany przez odniesienie, więc jest rodzajem zatrzymania bufora pamięci. – Andrea
Dodałem kilka możliwych powodów dlaczego. –
YEP, domyślam się, że głównym powodem jest środek między twoją odpowiedzią a tą odpowiedzią, którą znalazłem na githubie. "Image.lock(), który odrzuca wszystkie aktualizacje buforów, dopóki Image.unlock() nie zostanie wywołany" język nie jest ObjC, ale znaczenie powinno być takie samo. – Andrea