Mam grę karcianą, w której użytkownik może przeciągać karty po ekranie.wykrywa, kiedy dotknie się innego widoku - przeciąganie za pomocą PanResponder reaguje natywnie
Jak wykryć, czy karty zostały przeciągnięte na inne komponenty widoku? Moja przeciągany kod karty jest tak:
// A draggable card
// drag drop code example used: https://github.com/brentvatne/react-native-animated-demo-tinder
// panresponder docs: https://facebook.github.io/react-native/docs/panresponder.html
class Card extends React.Component {
componentWillMount() {
this.state = {
pan: new Animated.ValueXY(),
enter: new Animated.Value(1),
}
this._panResponder = PanResponder.create({
onMoveShouldSetResponderCapture:() => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture:() => true,
onPanResponderGrant: (e, gestureState) => {
Animated.spring(this.state.enter, {
toValue: .75,
}).start()
this.state.pan.setOffset({x: this.state.pan.x._value,
y: this.state.pan.y._value});
this.state.pan.setValue({x: 0, y: 0});
},
onPanResponderMove: Animated.event([
null, {dx: this.state.pan.x, dy: this.state.pan.y},
]),
onPanResponderRelease: (e, {vx, vy}) => {
// do stuff when card released
}
Animated.spring(this.state.enter, {
toValue: 1,
}).start()
this.state.pan.flattenOffset();
var velocity;
if (vx >= 0) {
velocity = clamp(vx, 3, 5);
} else if (vx < 0) {
velocity = clamp(vx * -1, 3, 5) * -1;
}
Animated.spring(this.state.pan, {
toValue: {x: 0, y: toValue},
friction: 4
}).start()
}
})
}
Czy liczą się jako przeciągnięcie po innym widoku, jeśli _na część_ przeciągniętego widoku pokrywa się z innym widokiem, lub tylko jeśli rzeczywisty kursor/punkt dotykowy użytkownika przechodzi do innego widoku? – aroth
Próbuję napisać kod, aby wykryć, kiedy dwa widoki nakładają się w ogóle, ale wszelkie wskazówki byłyby pomocne. –