Próbuję zrozumieć, w jakich okolicznościach kompilator C++ jest w stanie przeprowadzić fuzję w pętli, a gdy nie.Loop fusion w C++ (jak pomóc kompilatorowi?)
Następujący kod mierzy wydajność dwóch różnych sposobów obliczania kwadratów podwójnych (f(x) = (2*x)^2
) wszystkich wartości w wektorze.
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
constexpr int square(int x)
{
return x * x;
}
constexpr int times_two(int x)
{
return 2 * x;
}
// map ((^2) . (^2)) $ [1,2,3]
int manual_fusion(const std::vector<int>& xs)
{
std::vector<int> zs;
zs.reserve(xs.size());
for (int x : xs)
{
zs.push_back(square(times_two(x)));
}
return zs[0];
}
// map (^2) . map (^2) $ [1,2,3]
int two_loops(const std::vector<int>& xs)
{
std::vector<int> ys;
ys.reserve(xs.size());
for (int x : xs)
{
ys.push_back(times_two(x));
}
std::vector<int> zs;
zs.reserve(ys.size());
for (int y : ys)
{
zs.push_back(square(y));
}
return zs[0];
}
template <typename F>
void test(F f)
{
const std::vector<int> xs(100000000, 42);
const auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
const auto result = f(xs);
const auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
const auto elapsed = end_time - start_time;
const auto elapsed_us = std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(elapsed).count();
std::cout << elapsed_us/1000 << " ms - " << result << std::endl;
}
int main()
{
test(manual_fusion);
test(two_loops);
}
Wersja z dwóch pętli takes about twice as much time w wersji z jednej pętli, nawet -O3
GCC i Clang.
Czy istnieje sposób na umożliwienie kompilatorowi zoptymalizowania two_loops
tak szybko, jak manual_fusion
bez pracy w miejscu w drugiej pętli? Powodem, dla którego pytam, jest to, że chcę wykonać połączenia łańcuchowe do mojej biblioteki, takie jak FunctionalPlus, takie jak fplus::enumerate(fplus::transform(f, xs));
szybciej.
Masz dwie alokacje w drugiej wersji. Niech to działa na (modyfikuj) 'ys' bezpośrednio –
Dziękuję bardzo, [to działa] (http://ideone.com/I17kdT)! Czy sądzisz, że istnieje możliwość zezwolenia kompilatorowi na optymalizację alokacji? –
Nie sądzę. Byłoby zbyt wiele zgadywania, aby to zrobić (jedno z podejrzeń już zabrania tej optymalizacji). –