Wracając pod koniec lat 90. ubiegłego wieku, kiedy byłem w szkole średniej, VRML miał przejąć kontrolę nad światem. Moi rówieśnicy i ja zbudowaliśmy wiele użytecznych i interesujących rzeczy, łącząc go z kodem Java i JavaScript.Cokolwiek się stało z VRML?
Oczywiście w tamtych czasach komputery były wielokrotnie wolniejsze niż obecnie - wielordzeniowe procesory były w dużej mierze dziełem fantastyki naukowej lub cichych projektów badawczych, a nasze aplikacje VRML działały tylko trochę zbyt wolno, aby uchwycić w rzeczywistości świat.
Dekadę, nawet tani komputer PC ze standardowym GPU z łatwością uruchomiłby dowolny z naszych modeli VRML i prawdopodobnie wymagałby przepustnicy, aby zapewnić, że nie są one tak szybkie, że mogą być bezużyteczne. Ale społeczność VRML zginęła trochę po śmierci, web-3d się nie przyłapał i nie mogę nawet znaleźć wtyczki do przeglądarki. X3d został wspomniany jakiś czas temu, ale to też się nie przyjęło.
Czy ktoś ma pomysły, co się stało? Czy istnieje inna technologia sieci 3D, której nie znam?
Powtórne zapoznanie się z tym artykułem w świetle ciekawego artykułu Jeffa Attwoda z Coding Horror (http://www.codinghorror.com/blog/2014/02/the-road-to-vr.html) Istnieją linki do kilka ciekawych dokumentów napisanych przez VR-ubermensch Michael Abrash o przyszłości VR. Oculus Rift wygląda obiecująco ... – 5arx
AKTUALIZACJA: Właśnie dowiedziałem się o A-Frame, strukturze JavaScript dla VR. A w obecnej formie wygląda naprawdę bardzo dobrze i jest warta kontroli. https://aframe.io/ – 5arx