instancji zmiennej na klasy:
class Parent
@things = []
def self.things
@things
end
def things
self.class.things
end
end
class Child < Parent
@things = []
end
Parent.things << :car
Child.things << :doll
mom = Parent.new
dad = Parent.new
p Parent.things #=> [:car]
p Child.things #=> [:doll]
p mom.things #=> [:car]
p dad.things #=> [:car]
Klasa zmienna:
class Parent
@@things = []
def self.things
@@things
end
def things
@@things
end
end
class Child < Parent
end
Parent.things << :car
Child.things << :doll
p Parent.things #=> [:car,:doll]
p Child.things #=> [:car,:doll]
mom = Parent.new
dad = Parent.new
son1 = Child.new
son2 = Child.new
daughter = Child.new
[ mom, dad, son1, son2, daughter ].each{ |person| p person.things }
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
#=> [:car, :doll]
z instancją zmiennej w klasie (nie na przykład tej klasy) można przechowywać coś wspólnego temu klasa bez podklas automatycznie je również pobiera (i na odwrót). Dzięki zmiennym klasy masz wygodę polegającą na tym, że nie musisz pisać self.class
z obiektu instancji i (jeśli jest to pożądane), automatycznie udostępnisz w hierarchii klas.
Scalanie je razem w jeden przykład, który obejmuje również zmienne instancji w przypadkach:
class Parent
@@family_things = [] # Shared between class and subclasses
@shared_things = [] # Specific to this class
def self.family_things
@@family_things
end
def self.shared_things
@shared_things
end
attr_accessor :my_things
def initialize
@my_things = [] # Just for me
end
def family_things
self.class.family_things
end
def shared_things
self.class.shared_things
end
end
class Child < Parent
@shared_things = []
end
A potem w akcji:
mama = Parent.new
papa = Parent.new
joey = Child.new
suzy = Child.new
Parent.family_things << :house
papa.family_things << :vacuum
mama.shared_things << :car
papa.shared_things << :blender
papa.my_things << :quadcopter
joey.my_things << :bike
suzy.my_things << :doll
joey.shared_things << :puzzle
suzy.shared_things << :blocks
p Parent.family_things #=> [:house, :vacuum]
p Child.family_things #=> [:house, :vacuum]
p papa.family_things #=> [:house, :vacuum]
p mama.family_things #=> [:house, :vacuum]
p joey.family_things #=> [:house, :vacuum]
p suzy.family_things #=> [:house, :vacuum]
p Parent.shared_things #=> [:car, :blender]
p papa.shared_things #=> [:car, :blender]
p mama.shared_things #=> [:car, :blender]
p Child.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p joey.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p suzy.shared_things #=> [:puzzle, :blocks]
p papa.my_things #=> [:quadcopter]
p mama.my_things #=> []
p joey.my_things #=> [:bike]
p suzy.my_things #=> [:doll]
A więc zmienna klasy jest jak zmienna statyczna w Javie? –