Używam metody UIAccelerotmeterDelegate
accelerometer:didAccelerate:
, ale ostatnio ta metoda została uznana za przestarzałą w systemie iOS 5.0. Jaki jest więc alternatywny sposób uzyskania danych z przyspieszeniomierza? Dokumentacja nie wspomina o alternatywie, z której mamy korzystać.Jak uzyskać dane przyspieszenia w IOS?
11
A
Odpowiedz
13
Powinieneś użyć Core Motion framework (wprowadzonego w iOS 4.0) jako substytutu. Utwórz instancję CMMotionManager
i przekaż ją startAccelerometerUpdatesToQueue:withHandler:
, przekazując ją NSOperationQueue
i blok, który zostanie wykonany w określonej kolejce, gdy tylko nowe dane akcelerometru będą dostępne.
5
Wygląda na to, że UIAccelerometer i UIAccelerometerDelegate zostały zastąpione przez framework CoreMotion.
można znaleźć odpowiedź tutaj:
Why is accelerometer:didAccelerate: deprecated in IOS5?
Mam nadzieję, że pomaga.
3
Został zastąpiony przez CoreMotion
. Zobacz Motion Events.
4
Oto przydatny kod przykładowy znaleziony dla CoreMotion z linku this.
@interface ViewController()
@property (nonatomic, strong) CMMotionManager *motionManager;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *xAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *yAxis;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UILabel *zAxis;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
self.motionManager.accelerometerUpdateInterval = 1;
if ([self.motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[self.motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.xAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.x];
self.yAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.y];
self.zAxis.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",accelerometerData.acceleration.z];
});
}];
} else
NSLog(@"not active");
}
@end
1
Najpierw dodaj framework CoreMotion do projektu. Następnie:
#import <CoreMotion/CoreMotion.h>
@property (strong, nonatomic) CMMotionManager *motionManager;
- (void)viewDidLoad {
_motionManager = [CMMotionManager new];
_motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.01; // 0.01 = 1s/100 = 100Hz
if ([_motionManager isAccelerometerAvailable])
{
NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue new];
[_motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error){
NSLog(@"X = %0.4f, Y = %.04f, Z = %.04f",
accelerometerData.acceleration.x,
accelerometerData.acceleration.y,
accelerometerData.acceleration.z);
}];
}
}