Mam siatkę, którą chcę obrócić o 90 stopni wewnątrz trzech JS. Oto obraz obecnej sytuacji: Jak mogę obrócić siatkę o 90 stopni w ThreeJS?
Chcę, aby wybrana siatka została obrócona równolegle do dużej siatki. Próbowałem obracanie matrycy tak:
matrix = new THREE.Matrix4().makeRotationX(1.57)
Ale siatka przechodzi w dziwnych rotacji. Czy istnieje łatwiejszy sposób obracania go o 90 stopni?
object.rotation.y = THREE.Math.degToRad (90); – gaitat