Próbuję napisać grę. Ta gra używa efektu pochylenia, ale nie wiem, jak przetestować go na Iphone Simulator 3.0. Przeszukuję w Internecie, ale wynikiem jest zero. Jak mogę...?Jak mogę przetestować tilt efftect? - IPhone Simulator
Odpowiedz
Krótka odpowiedź: Nie możesz, nie bezpośrednio. Musisz użyć prawdziwego urządzenia.
Dłuższa odpowiedź: możesz podklasę UIAccelerometer
i zrobić, co chcesz. Możesz symulować wejście lub napisać parę klienta i serwera, która przesyła informacje o przyspieszeniu z prawdziwego urządzenia do aplikacji uruchomionej w symulatorze lub z akcelerometru MacBooka, jeśli masz ochotę wymachiwać laptopem.
Bardzo twórcza długa odpowiedź !! – mahboudz
W AppStore znajduje się aplikacja o nazwie iSimulate, która umożliwia podawanie rzeczywistych wejść przyspieszeniomierza do karty SIM. Musisz mieć urządzenie do testowania.
Wypróbuj https://code.google.com/p/accelerometer-simulator/. Robi to samo, co iSimulate - wysyła zdarzenia z akcelerometru z telefonu do komputera - ale jest bezpłatny i open source.
ON powiązana uwaga można również przechwytywać dane z akcelerometru z safari uruchomiony na iPhone/iPad Zobacz to demo http://www.webdigi.co.uk/blog/2012/using-an-ios-device-to-control-a-game-on-your-browser/
prostu zobaczyłem to kiedy zadając podobne pytanie - rzeczywiście można ustawić orientację interfejsu teraz nowy kod xcode, więc nawet jeśli nie możesz go "przechylić" bezpośrednio, możesz zrobić to tam, gdzie obsługuje tylko krajobraz - wtedy załaduje widok krajobrazu w emulatorze! : D
- umieść kursor tam, gdzie chcesz rotacja występuje.
- Przytrzymaj klawisz Opcja.
- Przesuń kółka, które reprezentują palec dotyka, do pozycji początkowej.
- Przesuń środek celu celowego, przytrzymując klawisz Shift, przesuwając kółka do żądanej pozycji środkowej i zwalniając klawisz Shift.
- Przytrzymaj przycisk myszy, obróć kółka do pozycji końcowej i puść klawisz Opcja.
Jest to gesty dotykania dwoma palcami, a nie pochylenia (akcelerometr/żyroskop). –
Najlepszy sposób korzystania z urządzenia! –