szukam dobrej 3D Mesh bibliotekiDobry 3D biblioteki siatki
- Powinny być w stanie odczytać popularnych formatów (OFF, OBJ ...)
- powinny wspierać zarówno pół krawędzi struktury i zupa trójkątna
- Powinna być odporna na uskoki i nielegalne oczka.
- Podstawowe operacje geometryczne - przecięcia, normalne obliczenia itp. "
- Co najważniejsze - nie powinny być zawiłe z nieskończoną hierarchią szablonów i dziedziczenia.
Próbowałem zarówno CGAL, jak i OpenMesh, ale obaj zawiedli niestety w ostatnim punkcie.
W szczególności CGAL, którego nie można śledzić nawet przy użyciu najbardziej zaawansowanych narzędzi do analizy kodu.
Do tej pory poważnie zastanawiam się nad własnymi.
Moje preferencje to C++, ale jestem otwarty na inne opcje.
ja nie wiem, czy spełnia on wymagania, ale spójrz na VCG – elect