Każdy wie, żadnych dobrych zasobów lub osobiste doświadczenie, które pomagają wyjaśnić, ile pamięci (a rozmiar swf) różnych wbudowanych typów danych trwać w ActionScript 3? Jestem szczególnie zainteresowany int
, Number
i (gęsty) Array
s lub Vector
s.Rozmiary typów danych dla ActionScript 3
Pracuję nad projektem, w którym muszę osadzić duże ilości danych tablicy uporządkowanej, która jest już w formacie C++, więc portowanie to tylko kwestia kopiowania-wklejania, wyszukiwania-zamiany.
miałem już spojrzeć na Adobe's lowdown on datatypes ale nie jest na tyle specyficzna, a nie wspominając tablic itp
dziwnej rzeczy o Flash jest to, że numery i wektory wydają się uzyskać najlepszą wydajność. –
@Todd: wynoś się z miasta! Czy możesz to potwierdzić za pomocą linku? – aaaidan