Mam pytanie dotyczące pętli w pamięci flash ....flash: na pętle działające wolno
W grze z kafli robię mini mapę całego poziomu. Sposób renderowania mapy jest funkcją z pętlą for w innej pętli for. Przechodzi przez każdą pozycję płytki i dołącza element mapy (w zasadzie kwadrat o wymiarach 3x3 piksele), który jest kolorowy w zależności od tego, co jest płytką. W każdym razie, moim problemem jest to, że kiedy poziom staje się duży jak płytki 50x50, ponowne mapowanie trwa wiecznie (do 3 sekund). Czy mimo to to naprawić? A może jest inny sposób na zrobienie mini-mapy? Jeśli poziom się zwiększy, może to potrwać około 10 sekund!
Każda pomoc jest doceniana!
Dzięki Matt
Czy możesz podać przykład kodu? Czy to jest as2 czy as3? – defmeta