Biorąc pod uwagę następujące zadania związane z haustem, mogę pomyślnie rozpocząć proces łyka, pakowania w sieci Web i proces nodemon, ale zadania pakietu Web Pack są otwarte, więc będą kontynuować uruchamianie procedury zakończenia, gdy zakończy się cykl śledzenia/kompilowania.Unikaj wywołania zwrotnego zakończenia zadania wywołanego zbyt wiele razy?
Zadaniem serwera zależy na wyjściu zadań klient, więc trzeba te operacje być synchroniczny, stąd done
function onBuild(done) {
return function(err, stats) {
if(err) {
gutil.log('Error', err);
if(done) {
done();
}
} else {
Object.keys(stats.compilation.assets).forEach(function(key){
gutil.log('Webpack: output ', gutil.colors.green(key));
});
gutil.log('Webpack: ', gutil.colors.blue('finished ', stats.compilation.name));
if(done) {
done();
}
}
}
}
//dev watch
gulp.task('webpack-client-watch', function(done) {
webpack(devConfig[0]).watch(100, function(err, stats) {
onBuild(done)(err, stats);
});
});
gulp.task('webpack-server-watch', function(done) {
webpack(devConfig[1]).watch(100, function(err, stats) {
onBuild(done)(err, stats);
nodemon.restart();
});
});
gulp.task('webpack-watch',function(callback) {
runSequence(
'webpack-client-watch',
'webpack-server-watch',
callback
);
});
gulp.task('nodemon', ['webpack-watch'], function() {
nodemon({
script: path.join('server/dist/index.js'),
//ignore everything
ignore: ['*'],
watch: ['foo/'],
ext: 'noop'
}).on('restart', function() {
gutil.log(gutil.colors.cyan('Restarted'));
});
});
Kiedy zmienić plik, obserwator wykonuje swoją rzecz i łyk narzeka zwrotnego znowu wezwany.
[15:00:25] Error: task completion callback called too many times
Szukałem w to, ale nie wiem, czy jego zastosowanie.
Why might I be getting "task completion callback called too many times" in gulp?
Zasadniczo, po prostu chcę to pracować synchronicznie i ciągle bez błędu.
gulp nodemon
nie jestem pewien, czy to daje negatywny wpływ, ale to działa –