Pracuję nad aplikacją dla systemu Android, która wyłuskuje lub otula twarze, wykrywając ją. Obecnie osiągnąłem to przy użyciu algorytmu splajnu cienkich płyt. http://ipwithopencv.blogspot.com.tr/2010/01/thin-plate-spline-example.htmlDopasowywanie obrazu OpenGL przy użyciu tabeli odnośników
Problem polega na tym, że algorytm nie jest wystarczająco szybki, więc postanowiłem zmienić go na OpenGL. Po niektórych badaniach widzę, że tekstura tabeli odnośników jest najlepszą opcją dla tego. Mam zestaw punktów kontrolnych dla obrazu źródłowego i nowe pozycje dla efektu osnowy. Jak utworzyć teksturę tabeli odnośników, aby uzyskać efekt odkształcenia?