Jeśli jest pusta, trafi w domyślną etykietę.
public enum YesNo
{
Yes,
No,
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
YesNo? value = null;
switch (value)
{
case YesNo.Yes:
Console.WriteLine("Yes");
break;
case YesNo.No:
Console.WriteLine("No");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
}
}
Program wydrukuje default
.
O ile nie jest pusta.
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
YesNo? value = null;
switch (value)
{
case YesNo.Yes:
Console.WriteLine("Yes");
break;
case YesNo.No:
Console.WriteLine("No");
break;
case null:
Console.WriteLine("NULL");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
}
}
wydruki NULL
.
Jeśli masz nieobsługiwany wartość enum, który został dodany później:
public enum YesNo
{
Yes,
No,
FileNotFound,
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
YesNo? value = YesNo.FileNotFound;
switch (value)
{
case YesNo.Yes:
Console.WriteLine("Yes");
break;
case YesNo.No:
Console.WriteLine("No");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
}
}
To wciąż drukuje default
.
Wypróbuj go tutaj: http://ideone.com/ – CloudyMarble
Specyfikacja języka C#, 8.7.2 "Instrukcja przełączania". http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms228593.aspx – Dennis