Próbuję znaleźć źródło wycieku pamięci, jak opisano tutaj:Dane rastrowe CG - CGProviderCreateWithCopyOfData - Nie można wydać?
Unable to Release Quartz 2D and Core Text created Images
Kiedy stosować instrumenty widzę, że istnieje coś, co nazywa CG Raster danych stale rośnie w rozmiarze, który nigdy nie zostanie zwolniony.
Czy ktoś wie, co może być przyczyną tego i jak rozwiązać? Wygląda na to, że może to być buforowanie obrazu, ale czy można go opróżnić z kodu?
Czy pamięć zostanie zwolniona po zamknięciu tego ekranu? Jeśli tak, to musisz dodać @autoreleasepool wokół kodu, który używa obrazów (może to być pętla). –
Czy możesz dołączyć swój kod? –