Przeglądam informacje o wydaniach i funkcjach Kinect for Windows, ponieważ chcę włączyć funkcję rozpoznawania gestów w moim projekcie.Kinect do rozpoznawania gestów Windows
Na powyższej stronie pierwsza linia wspomina, że "Zestaw Kinect dla Windows SDK umożliwia programistom tworzenie aplikacji wspierających rozpoznawanie gestów i głosu". Interfejs API rozpoznawania głosu jest dostępny w pakiecie SDK i można go łatwo użyć. Jednak nie sądzę, aby w SDK dostępne były interfejsy API rozpoznawania gestów. Interfejsy API Skeleton Tracking są łatwe do użycia, ale potem trzeba je dostosować, aby uzyskać rozpoznawanie gestów.
Widziałem filmy z Windows Media Center beng kontrolowane przez gesty itp. Oraz inne aplikacje. Zastanawiam się, czy wszystkie te aplikacje są niestandardowe i muszą napisać własny kod rozpoznawania gestów.
Obecnie w moim projekcie używam Kinect DTW Gesture Recognition z Codeplex. Mam z tym dwa problemy -> 1) Wygląda na to, że pracuję bardzo wydajnie, a po włączeniu tej aplikacji moja aplikacja wyrzuca wyjątek OutofMemory po pewnym czasie (specyfikacje komputera są dość wysokie). 2) Nie mogę powiedzieć wiele na temat solidności systemu. Pracuje czasami dla niektórych osób, a nie dla innych.
Pomyślałem, że gdyby API zostały wbudowane, dobrze byłoby przejść na te. Czy są one dostępne lub jaka jest rozdzielczość?
Profil przyczyny wyjątku, a następnie zgłoś się, twoje pytanie w formie pisemnej jest niejasne i wymagałoby od nas znalezienia problemu. –
@Ramhound: Moje pytanie dotyczy głównie tego, czy istnieje wbudowany system rozpoznawania gestów w zestawie Kinect SDK? – user1240679
patrząc na ten projekt codeplex, wygląda na to, że pomysł się skończył. czy sprawdziłeś przestrzenie nazw i obiekty SDK? być może trzeba utworzyć coś w rodzaju klasy "Gest", która definiuje pozycję każdej kończyny i co tam .. –