Zbadać SceneKitVehicle demo Apple. Ktoś uprzejmie ported it to Swift.
Kod, który chcesz, znajduje się w pliku GameView.swift. W GameView zobaczysz nadpisanie touchBank. Oto moja wersja dla Swift 2.1:
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
guard let scene = self.overlaySKScene else {
return
}
let touch = touches.first!
let viewTouchLocation = touch.locationInView(self)
let sceneTouchPoint = scene .convertPointFromView(viewTouchLocation)
let touchedNode = scene.nodeAtPoint(sceneTouchPoint)
if (touchedNode.name == "Play") {
print("play")
}
}
Jeśli nie jest to jasne; GameView jest ustawiony jako klasa widoku aplikacji za pomocą Storyboard.
trochę więcej szczegółów pls – user3138007