muszę znaleźć sposób, jeśli znak („<”) uderzył w ścianę (czarny piksel Graphic)Pomoc: ZX81 „podstawowe” Peek Funkcja
-On na ZX81 gry.
Mam był patrząc na innej grze ... który wykorzystuje kod
jeśli peek (PEEK 16398 + 256 * peek 16399) "graficzny blackpixel" = kod potem ...
Która wydaje się działać dla nich ...
Czy to jest prawidłowy kod?
Nie znam się na adresach i pamięci.
Proszę mi pomóc ...
-Jeżeli znasz lepszy sposób. Proszę odpowiedzieć :) - Ktoś wspomniał o "pozycji kursora", co to jest, do diabła z ZX81? Dzięki,
+1 Na pytanie, jak zaprogramować ZX81 w 2010 roku :) – Andy