Kupiłem kartę graficzną obsługującą OpenGL 4.2. Ale chcę opracować aplikację, która powinna obsługiwać OpenGL 2.0Kompatybilność wsteczna OpenGL
Czy moja karta obsługuje aplikacje OpenGL 2.0 (zgodność wsteczna)? Następnie, jak zapewnić kompatybilność wsteczną?
Mam planowane użycie bibliotek GLUT/GLFW C++.