- http://learningwebgl.com/blog/?p=11
- Tak, mogę polecić Light House 3D: http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-core-tutorial/
- To nie jest tak skomplikowane, po prostu skupić się na kodzie napisanym na Uczenie WebGL. Na początku nie polecałbym pracy z inną biblioteką/silnikiem. Naucz się podstaw, a później korzystaj z bibliotek, aby przyspieszyć kodowanie.
Uczenie webGL to świetne miejsce do rozpoczęcia, prawdopodobnie najlepsze. Nie wahaj się przeczytać z tak wielu zasobów, jakie możesz. Programista Opera, Mozilla Hacks, Light House 3D, Scratch a Pixel, Aerotwist (http://www.aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part-1/ więcej cieniowania) ... Na początku jest bardzo trudno, ale później dostaniesz zrozumienie potoku i sposób myślenia. Potrzeba czasu (1-2 miesiące, aby nauczyć się tylko podstaw), ale być wytrwałym.
Mam nadzieję, że to pomoże.
zacznę tutaj (http: // gry .greggman.com/game/webgl-basic /), a następnie sprawdź inne linki poniżej: – gman
@gman, (games.greggman.com/game/webgl-fundamentals) jest zdecydowanie najlepszym zasobem wymienionym tutaj. –